● DirectX 11游戏测试:《地铁2033》
《地铁2033》由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,PC版支持NVIDIA PhysX物理特效。2013年,由于大面积的核战,导致几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所,人类文明进入新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
《地铁 2033》
《地铁2033》图形设置
GeForce GTX 680 SLI测试成绩
通过DirectX 11游戏《地铁2033》游戏测试可以看出,微星N680GTX Lightning在SLI环境下的平均帧数为31.29帧,较单GTX680提升幅度约为78.3%。
//vga.zol.com.cn/348/3481848.html
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中关村在线
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