1效率提升N倍 多连屏正在平民化
随着时代的发展,手机游戏、应用已经成为了人们的随身好伴侣。芯片性能越来越强的时代使得庞大的PC电脑已经不是游戏玩家最为宠爱的玩物,不过他依然是每个玩家的必需品,依然承担着放松人们生活与办公的必要性,但是有些时候人们也忽略了它的很多方面的才能。比如说今天要给玩家们介绍的多连屏技术与实际测试。
有些人会说,“PC电脑可能也就那样了还能有什么改变,一如既往的正常办公,再正常不过的游戏体验,没有什么可以太新鲜的东西。”其实不然,虽然PC产品的技术革新相比来讲不会太显眼,但是有些东西确实是被很多人忽视了。人们为什么不想想在一台电脑上同时办公、看电影外加挂游戏?这个有可能实现吗?答案是,肯定。
多连屏应用可以极大的增加了办公效率,还可以帮助游戏的视觉体验,从简单的单屏扩展到多屏拼接不但提供给玩家更广的视角,游戏画面也更加细致、富有震撼。甚至几百元就能够购置一台大小适中的显示设备带给玩家更多的选择。随着主流显示器日渐到达百元价位,组建一套相对低廉的三连屏大屏幕平台已经慢慢成为玩家们的主流趋势。
2NVIDIA多连屏技术解析
多连屏应用技术早在2009年就得以推广,但是过高的显示设备价格一直没有被广大玩家所普及。不过NVIDIA® 3D Vision Surround 立体多屏技术一经推出还是受到了不少玩家的关注。从名称就可以看出NVIDIA®方案的两大卖点:立体视觉和大尺寸环幕。
简单地说,该技术就是将的3D Vision Surround立体技术扩展到三屏拼接环幕系统中。3D Vision Surround立体技术在视觉方面是NVIDIA®多屏方案相比Eyefinity的一大优势,不过相比AMD的Eyefinity方案它最高只能提供3屏显示,而且必须使用双卡。原因也很简单,NVIDIA®明白自己的市场方向,并且当时的单显示核心还不具备如此高分辨率的渲染能力,所以只有双卡才能提供三个视频输出接口。
不过NVIDIA®在全新的Kepler GeForce® GTX 680首发时终于带来了全面提升的多连屏应用技术,并且这次将更加切合时机。GeForce GTX 600系列高端单芯显卡能够在3840*1200甚至更高分辨率环境下具备流畅运行游戏的能力。NVIDIA® Single Card 3D Vision Surround提供了对应单卡三屏级别以上的多屏输出支持和立体视觉解决方案。
3支持3+1显示 全新多连屏技术
在GeForce® GTX 690、GeForce® GTX 680、GeForce® GTX 670、GeForce® GTX 660 Ti、GeForce® GTX 660中,NVIDIA®提供了完整的DVI、HDMI1.4a以及DP1.2接口,可以单卡提供给玩家们3840X2160X60Hz的超高分辨率级显示器支持,允许单块显卡同时输出3个3D Vision以及一个辅助显示输出的四台显示设备。
单块显卡同时输出3个3D Vision以及一个辅助显示输出的四台显示设备
单卡三屏以及单卡三屏3D输出的实现,让N卡玩家们获得了更加轻松的组建方案。目前的GeForce® GTX 690、GeForce® GTX 680、GeForce® GTX 670、GeForce® GTX 660 Ti、GeForce® GTX 660不仅可以提供比过去更加全面的多屏输出选择,更可以以比过去更高效率、更低功耗的完成多屏输出以及3D Vision多屏输出。
Single Card 3D Vision Surround
说道NVIDIA®的多连屏技术——Single Card 3D Vision Surround中3D特效也是一大亮点。NVIDIA®的3D Vision技术的3D一直广受玩家好评,再经过多连屏的融合后更是能够带给玩家们更加豪华的视觉体验。不过既然重点是多连屏应用,那么让我一起进入实测环节吧。
4测试平台以及软件环境介绍
● 测试平台以及软件环境介绍
根据参测显卡的最高产品定位以及减少其它硬件对显卡性能所带来的影响,本次测试平台由Intel酷睿i7-870处理器、P55芯片组主板和DDR3-1600 4GB×2内存套装组建而成,其它硬件环境及软件环境设定如下表所示:
测 试 平 台 硬 件 | |
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中央处理器 |
Intel Core i7 870 | |
(4核 / 8线程 / 133MHz×22 / 8MB L3 Cache ) | |
散热器 | |
Phanteks PH-TC14PE | |
(风冷散热器 / 选配件 ) | |
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内存模组 |
芝奇RipjawsX DDR3-1600 8GB | |
(SPD:11-11-11-28-1T) | |
主板 | |
技嘉 GA-P55A-UD3R | |
(Intel P55 Chipset) | |
|
硬盘 |
Seagate 500GB | |
(500GB / 7200RPM / 16M 100GB NTFS | |
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电源供应器 |
骨伽模组金牌 GX600W | |
(CSCI Platinum 80Plus / 600W) | |
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显示器 |
DELL UltraSharp U2410 | |
(24英寸LCD / 1920×1200分辨率) |
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次显卡测试所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7正版授权产品。使用Microsoft Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
用户在体验或购买安装Windows 7操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可,未经授权的非正版软件将无法获得包括系统更新在内的Windows 7服务。
操 作 系 统 及 驱 动 | |
| |
操作系统 | |
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM SP1 | |
(64bit / 版本号7601) | |
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主板芯片组驱动 |
Intel Chipset Device Software | |
(WHQL / 版本号 9.2.3.1022) | |
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NVIDIA(R) 显卡驱动 |
NVIDIA(R) Forceware | |
(WHQL / 版本号 310.70) | |
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1920×1200_32bit 60Hz |
5多连屏教程——平台准备工作
今天的测试,我们使用了铭瑄的GTX660终结者显卡,首先我们要准备好三台显示设备,并且与显卡进行连接。连接方式也非常简单,仅需要2根DVI与一根DP或者HDMI线即可。连接好后开机就进入了一下画面,目前是未多连屏模式,接下来我会一步一步教大家如何实现多连屏拼接。
铭瑄的GTX660终结者显卡
准备工作完毕后我们进入了桌面,目前电脑还未进入真正的多连屏状态,只不过是多个显示,所以我们需要进入NVIDIA®显卡驱动进行进一步调试才能得到多连屏的最终效果。
6多连屏教程——驱动详细设置
在桌面右键点击NVIDIA®驱动控制面板后进入NVIDIA®控制面板(如下图所示),点击设置多个显示器。我们可以看到三台显示器已经正常识别,不过并未拼接,所以我们需要到配置Surround、Physh选项中进行进一步调节。
设置多个显示器界面
横向设置时驱动面板会显示显示器的摆放顺序,并且会在每个显示器中显示出目前显示器位置的摆放位置,这事我们有两种选择。1是自己搬显示器,让顺序正确,不过有些麻烦。所以我们通常都会在驱动菜单中拖拽显示器编号使其成为正常显示顺序。
7多连屏教程——多连屏完成效果展示
在最后一步中,驱动会识别出多连屏后显示器的分辨率数值,玩家们可以选择自己想要的模式与分辨率进行调节,并且非常简单。下一步后显示器多连屏设置就完成了。
什么?多连屏就一定要花很多钱才行?不然吧,笔者就是使用了3台19寸显示器完成的多连屏,我想价钱也就和一个1920x1200显示设备的价钱差不多,不过分辨率嘛、多用型嘛,可想而知。
游戏实际体验
通过以上实拍照片我们可以清晰的了解到,多连屏不但能够让玩家们享受到更清晰、更广阔的游戏视野,还能让玩家们在一台电脑中完成更多事情。你可以同时体验游戏、看电影、办公。实际一点,你可以挂着游戏、看着电影、操作文本。总之,不论是在工作,在休息,还是在享受生活,多连屏技术都能够很好的帮助到您,赋予您更高的效率与便捷。
享受归享受,不过我们也需要测试一下在多连屏情况下这套平台能够发挥怎么样的实力,那么就一起进入游戏测试。
8性能绝对够 多连屏游戏测试
测试项目我们选择了Dirt3,因为赛车游戏在多连屏游戏中发挥最为出众,效果拥有很大提升。测试中我们使用铭瑄GTX660终结者显卡,游戏特效全开,4xMSAA抗锯齿,具体成绩与游戏截图如下。
游戏实际截图(点击图片放大)
游戏实际截图(点击图片放大)
多连屏游戏实测
测试结果还是令我们满意的,虽然帧数下降幅度相应还是有着较大幅度,不过几乎成倍增长的分辨率来说,这个成绩也可以接受,并且对于这款游戏来说超过30帧的表现就能够拥有相当不错的可玩性。
总结:
面对目前显卡性能越来越强劲,多连屏显示或是大分辨率显示必定成为未来的趋势,多连屏显示的优势在于您可以在一台电脑内同时完成多项任务,并且不会受到显示范围的限制,这样很好的帮助了特殊需求的用户。NVIDIA®显卡在这方面支持就非常到位,强劲的性能加上多元化的技术支持一定能够带给您优秀的视觉体验。
9铭瑄 GTX 660终结者详细参数
随着高分显示器的的价格下调,多屏拼接应用逐步成熟,用户可以话较小的投入得到更高的分辨率。那么针对NVIDIA产品如何组建?用什么显卡?组建后性能几何?本文将会为您揭开谜底。
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