● 测试总结:Beyond the 1080P
相比于GeForce GTX 650 Ti,GeForce GTX 650 Ti Boost提供了更强的性能以及更多样化的特性,它可以更顺畅的应付几乎所有游戏在1920X1200分辨率下的需求,甚至为相当一部分需求不算“离谱”的未来游戏留下了充分的性能空间。在负载更低的1080P分辨率上,我们预计未来1年以内出现的大部分非骨灰级游戏都不会给GeForce GTX 650 Ti Boost制造太多的麻烦。
七彩虹GeForce GTX 650 Ti Boost
GeForce GTX 650 Ti Boost较之GeForce GTX 650 Ti的性能提升主要来自三个方面——ROP规模的放大,显存带宽的提升以及GPU Boost的加入。ROP及MC的增多带来了更为强大的后端,这让架构获得了更好的Fillrate能力以及更加平稳的帧输出能力。所以相对于GeForce GTX 650 Ti,GeForce GTX 650 Ti Boost的GPU图形性能都可以得到更加合理和有效的释放,这就是两者运算能力差异不大的前提下,GeForce GTX 650 Ti Boost的图形性能能够明显超越GeForce GTX 650 Ti的原因。
我们要冷静看待GeForce GTX 650 Ti Boost与HD7850的差距
尽管NVIDIA在Kepler时代一直追求“越级打击”的市场布局形式,GeForce GTX 650 Ti Boost也确实在部分测试中具备了挑战更高级别的Radeon HD 7850 2G的实力,但我们依旧认为“越级打击”这件事应该被冷静的看待。GeForce GTX 650 Ti Boost在市场分级上与HD7850的定位并无太多重叠,它的首发售价比后者现在的售价还低150元左右,这种定价已经从侧面说明了其性能定位。“越级打击”属于锦上添花的好戏,但并不能被当做“理所当然”,对于GeForce GTX 650 Ti Boost的性能分级,还是应当以确定的应用场合以及实际测试数据为准。
GeForce GTX 650 Ti Boost将会是一款出色的游戏显卡
随着GeForce GTX 650 Ti Boost的发布,NVIDIA在GTX 600或者第一代Kepler架构时代的产品布局已经完成。作为一代产品的总结之作,我们认为GeForce GTX 650 Ti Boost表现还是值得肯定的。提供更大规模后端来为架构带来了更好图形表现的方式注定了其“游戏显卡”的定位和身份,也让其成了中端游戏玩家的良好选择。作为一款全新产品,GeForce GTX 650 Ti Boost的售价还有一定的下调空间,相信随着市场对产品的消化和影响,以及AMD方将会采取的包括降价调整在内的各种针对性措施,这款显卡将会变得更具可购买性。
GeForce GTX 650 Ti作为NVIDIA在千元价位当打造的新利器,其将在GeForce GTX 650和GeForce GTX 660之间填补价位空挡。这款产品支持最新GPU Boost智能调频技术,可谓功能齐全、性价比较突出,更详细内容请参考本文。
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