● 显卡多少度我们说了算
与GPU Boost 1.0相同,GPU Boost 2.0不仅可以依据系统预设规则对频率进行调节,还可以让用户通过自定义的形式来控制GPU,让其处在自己期望达到的特定状态下。与GPU Boost 1.0限定帧数控制性能和功耗的方式不同,GPU Boost 2.0开放的控制要素更加直接,那就是温度。
NVIDIA Inspector可以进行GPU Boost 2.0的温度上限设定
我们使用NVIDIA Inspector来完成GPU Boost 2.0的温度上限值设定。这款不到200K的小软件集显卡信息显示及调节功能于一身,不仅信息显示全面直观,还可以很轻松对显卡各项频率及GPU Boost相关设定进行调节,我们最终选择的温度上限值为70度,在这样的温度下,我们应该可以观察到Titan在游戏中工作状态的明显改变。
我们首先测试不限定温度的状态下Titan的性能表现,因为阿瑞斯装甲师并不是私产,无法随意调动来为我们进行图形表现测试,所以这次我们选择的测试场景为负载较高但并不夸张的舰长室环境。正常默认情况下Titan在舰长室的FPS为116.7,温度为80度,运行频率980MHz。
当我们在NVIDIA Inspector中将温度上限值降到70度之后,Titan的状态以及游戏在GPU Boost 2.0的介入下都发生了。此时舰长室的帧数下降到了71.7,其运行频率则下降到了732MHz,运行温度也最终稳定在了70度。由此可见,用户通过直接设定显卡使用温度来控制显卡的性能和功耗的目的,现在已经完全可以透过GPU Boost 2.0达成了。
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