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    深邃星空中的诱惑 Titan实战EVE三联屏

      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    1曼施坦因的麻烦

      我们总在不断地看各种各样的显卡测试,测理论性能的、挂游戏场景的,往死里跑3Dmark的、盯着功耗仪瞧的,林林总总不一而足。不管各色测试的目的究竟是展现性能还是介绍特性,这些甚至是看一眼开头就能猜到结局的老面孔给您的感受是什么呢?

      好吧,不如我们今天换个心情和方式吧——关于Titan跑三屏这事儿,来听我慢慢地讲个小故事怎么样?这故事的灵感来源于太空科幻网游EVE Online,除了曼施坦因和勒克莱尔是我们虚构的人物之外,其他故事世界中的细节要素全部构建于游戏之上。如果您有什么疑问,应该都可以在这里找到答案吧。OK,让我们开始吧。

    深邃星空中的诱惑 Titan实战EVE三联屏

      舷窗外的星空仿佛黑天鹅绒上打翻的宝石盒,冷寂虚空中散落的的恒星们静静的放射着璀璨的光芒,让人忍不住有伸手去抓的冲动。伸手抓星星,这是曼施坦因一辈子也无法更改的习惯,但他现在并没有心情去抚弄令人迷醉的群星,眼前的麻烦才是最紧要的事情。

      办公室的门开了,“麻烦”来了。

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    浩渺的让人总想伸手去抓的星空

      “我说过多少次了,我的事不用你管!无论你怎么阻止都是没用的,这次任务我一定要去!”小姑娘高傲并挑衅似的昂头挺立,多少有些恼怒的盯着站在舷窗边的曼施坦因。

      “听着勒克莱尔,我知道你心意已决了,所以我不是来阻止你的,我是来给你送东西的。萨沙正在入侵临近的星域,这一带的交通情况最近都很糟糕,很多物资运不进这个星系,所以我想你应该需要这东西。”

      “送东西?你送来了什么?”

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    GeForce GTX Titan

      “就当是父亲送给女儿的成年礼物吧,我的座舰、泛银河商业共同体分舰队旗舰厄尔狄巴号上的显示子系统——GeForce GTX Titan。”

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    2常胜与不败

      ● 常胜与不败

      作为加达里-盖伦特战争结束后出生的一代人,曼施坦因的人生本应该在和平中安静地度过。但就像你永远不知道光彩之星会在哪里出现又会在何时消失一样,人的命运也不存在所谓的“应该”。

      萨沙、古斯塔斯海盗、天蛇集团、甚至还有加达里与盖伦特之间掩藏在和平底下永远没完没了的角力和摩擦……新伊甸的星空中永远都有战火存在。而生活在这片星空中,本来立志要成为一名医生的曼施坦因,最终也就无可奈何地被命运推进了一条“应该”之外的轨道上,成了一名军人。

    深邃星空中的诱惑 Titan实战EVE三联屏
    命运跟曼施坦因开了个玩笑,笑话的内容是“军人”

      有人说曼施坦因是“福将”,也有人说他是常胜将军,战场上的他总能及时发现各种潜在的危险并带着队友们一起全身而退。每当他那艘以德罗斯·德尔诺齐的第一道城墙命名的旗舰出现在战场上时,友军们总会像好运和安全已经来到自己身边一样。厄尔狄巴,这个名字已经同它的含义“欢欣雀跃”一般,成了曼施坦因带给人们最直接的印象。

    深邃星空中的诱惑 Titan实战EVE三联屏
    “欢欣雀跃”的象征——神使级泰坦舰厄尔狄巴号

      没有什么命运女神的轻吻,自己也只是一介普通的战场指挥官,曼施坦因清楚这一切。他知道让他在激战的漩涡中活下来的东西并不是天才和幸运,而是情报。用双眼亲自在正确的时间确认并掌握尽可能多的战场信息和情报,这比什么都重要。

      不同于其他战舰,厄尔狄巴号既没有追求几十米厚的重甲,也没有装配什么超口径的会战级武器,坚船利炮这个词离曼施坦因一向很远。他的旗舰跟别人最大的不同,大概就是负责呈现外部传感器结果的显示子系统了。

    深邃星空中的诱惑 Titan实战EVE三联屏
    相比别人,曼施坦因总能看到更多的信息和情报

      由四块GeForce GTX Titan以及一组总尺寸达到5760X1200单位的近场横向显示界面所组成的显示子系统是曼施坦因一直坚持的标准配置,不仅可视范围是其他常规显示子系统的300%,处理速度更是军中各舰无法企及的。当其他舰长还在对着1920X1200单元甚至更小的常规尺寸显示界面,等着显卡定格一般缓慢的刷新已经因为处理能力不足而滤去太多细节的舰外环境画面和战场信息并一筹莫展时,曼施坦因已经置身于更宽并且更快显示的真实画面中,就像亲自身处太空一样观察整个战场,并帮助自己和友军一次次的化险为夷了。

      强化显示子系统,获取战场信息,看到敌人,接着消灭它或者躲开它。别人眼中的常胜在曼施坦因看来,其实只是简单的“不败”而已。

    3显示子系统

      ● 显示子系统

      不败的曼施坦因也有总会失败的战场,那就是自己的女儿。

      曼施坦因觉得自己的女儿应该是个正常的女孩儿,但命运再次向他展现了自己否决“应该”这件事的决心。别人的女儿流连于艺术、时尚或者偶像剧里的奶油小生,勒克莱尔却爱上了战舰和星空。当曼施坦因第一次看到女儿站在院子里一动不动的仰望群星,然后把手伸向天空时,他知道事情变得麻烦了。

    深邃星空中的诱惑 Titan实战EVE三联屏
    跟别的女孩儿相比,勒克莱尔更喜欢宇宙

      说服、劝阻、争执、争吵……一系列仿佛程序安排一般的过程伴随了父女俩相处的几年时光,曼施坦因没能让女儿回心转意,从凯勒大学毕业之后,勒克莱尔成了一名舰长。曼施坦因没有放弃努力,但这只给他带来了更多的挫败感。勒克莱尔最终还是丢下了无尽的争吵以及他这把老骨头,独自一人开始了自己闯荡星海的生活。

    深邃星空中的诱惑 Titan实战EVE三联屏
    也许星海中的生活更适合勒克莱尔吧

      “既然没办法阻止,那就让她自己飞吧,只要她能像我一样小心谨慎并且平安就好。”最后一次争吵之后,放弃了的曼施坦因这样开解着自己。

      在当得知女儿参与了调查异常号的行动之后,曼施坦因来到了勒克莱尔常驻的精华之域,结果迎接他的不仅有萨沙的入侵,还有女儿的倔强——勒克莱尔拒绝接受他的礼物。但这一次,他并不打算放弃。

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    勒克莱尔现在的舰只都无法负载新的显示子系统

      “别任性,把它装配到你的船上,也别开你那艘伊毕斯级了,它的舰桥能量栅格负载不起Titan显示子系统的,我给你带来了一艘海军型乌鸦级战列舰。异常号出现的那片星域我曾经去过,这次的任务不会像以往那样过家家般轻松,你要仔细留意周围空域的情况,这套子系统应该会能帮你更好的收集情报。如果你还在生我的气,那就当这是一个飞了一辈子现在还活着的老舰长的建议和协助吧。”

    深邃星空中的诱惑 Titan实战EVE三联屏
    父亲的另一个礼物——乌鸦级战列舰海军型

      这次勒克莱尔没有拒绝——曼施坦因觉得也许是自己以及厄尔狄巴的经历影响了她——她低头想了想,然后抬头给了曼施坦因一个代表接受的浅浅的微笑,接着就转身准备离开了。

      “等等”,曼施坦因叫住了她,“你知道的,这套子系统属于厄尔狄巴,战列舰也是军方的财产,所以我希望你能完整无损的把它归还给所有者,当然,也包括舰内的人。机灵点,别勉强自己,我和厄尔狄巴会在这个空间站等你的。”

    4异常号

      ● 异常号

      “老顽固,他竟然亲自开着旗舰跑来了”,勒克莱尔并没有谅解曼施坦因,在她看来,曼施坦因的保守简直就像从虫洞中带回来的上古文物一样。促成她接受GeForce GTX Titan的,其实是与生俱来的好奇。

    深邃星空中的诱惑 Titan实战EVE三联屏
    换上全新显示子系统之后的第一次出站,就给了勒克莱尔巨大的冲击

      作为旗舰级的配置单元,GeForce GTX Titan的运算速度是新伊甸世界中最快的,近场横向显示界面更是只有厄尔狄巴等少数几艘旗舰才有配备,两者价格自然也昂贵到非常人所能承受的地步。没多少人见过配置这个等级的显示子系统长什么样子,新手菜鸟的勒克莱尔当然也不例外,新鲜感最终战胜了对抗的情绪,反正接受了也没什么损失嘛。“我可没有原谅那个老顽固,这次就当是偶尔利用一下特权体验体验最尖端的科技吧”,勒克莱尔这样想着。当她接通并首次启动了显示子系统之后,深深地震撼瞬间便抓住了她。

      眼前呈现的画面不再是过去卡通漫画一般的可笑演示图,而是一片璀璨夺目的星海。

    深邃星空中的诱惑 Titan实战EVE三联屏
    璀璨的星海

      勒克莱尔从来没有想过能够在舰桥上看到如此真实且具有冲击力的画面,这感觉就好像在自己面前凭空打开了一扇通往舰外太空中的窗户一样。远处的恒星、近处的空间站、甚至是舰身上象征海军型的涂装,一切都是那么的逼真自然,而且整个画面的呈现始终连贯流畅。想想自己过去那套只有1024X768单位还经常一卡一卡的护卫舰级显示子系统,勒克莱尔甚至觉得自己已经土的有点掉渣了。

    深邃星空中的诱惑 Titan实战EVE三联屏
    勒克莱尔原有的显示子系统呈现的效果

      “看来老家伙还真是送来了很了不得的东西啊。”

      勒克莱尔开心的体验着新的显示子系统,在跃迁到目的地的路上好好地并观赏了一番以前从未“见过”的各种星际奇观。她真的理解父亲的一片苦心,还是在最终抵达异常号所在的宙域,也就是传说中那片一旦进入就会被妖魔附身,任何人都会变成地狱来的恶魔的地方之后。

    深邃星空中的诱惑 Titan实战EVE三联屏
    尘埃中若隐若现的障碍物

    深邃星空中的诱惑 Titan实战EVE三联屏
    幸亏及时看到了它们,如果就这么迎头撞过去的话……

      这是一片充满了尘埃以及大型太空垃圾的奇怪宙域,一个极不稳定的虫洞浮动在虚空之中,大量灰霾在虫洞微弱引力的束缚下无法消散,光线很难有效地穿透进来,阴暗的环境仿佛真的充斥着鬼魅一般——勒克莱尔的耳边现在就回荡着好像是泣哭和悲鸣的怪声。更要命的是这些尘埃不仅大量散射和吸收了雷达信号,其中还隐藏着体积甚至超过战列舰很多倍的大号太空垃圾和集装箱货柜。不断发射着中微子求救信号的异常号,就漂浮在这一片灰霾和垃圾背后的虫洞入口附近。

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    清理路障

    深邃星空中的诱惑 Titan实战EVE三联屏
    搬不走,就只能打爆它们了

      这样的太空环境简直是一切显示子系统的敌人,每一粒尘埃以及每一块碎片都给子系统带来了难以承受的负担。如果换做以前的老装备,勒克莱尔看到的画面不仅一定又会是一片片可笑的纹理,而且复杂的空间环境画面还会压垮显示子系统的运算能力,从而导致缓慢的画面刷新速度。得不到雷达信号又看不清舰外环境的新手在这样复杂混乱的环境下飞行无异于自杀,被糟糕的环境搞得心烦意乱的他们几乎可以肯定会撞上那些藏在尘埃后面的街区般大小的障碍物。曼施坦因送来的礼物,在任务刚开始时就救了勒克莱尔一命。

    深邃星空中的诱惑 Titan实战EVE三联屏
    成功救出法娅·阿德什

      在GeForce GTX Titan的帮助下,勒克莱尔就像曼施坦因一样完整流畅的观察着周围环境中的一切,小心翼翼的在尘埃中摸索前行,在绕过了无数残骸并打爆了挡路的几个货罐之后,她终于平安抵达了异常号,并且找到了唯一一个“可以拯救”的幸存者——法娅·阿德什博士。

     

    5法娅·阿德什

      ● 法娅·阿德什

      “我原以为自己会死在这里,还好现在我能活下来并公开我的发现了。你看上去还没受到这片空间的影响,看来你这套高级的显示子系统帮了大忙,同时也佐证了我得研究结果,我们赶快离开这里吧。”

      虽然这样的开场白会让人不由得对眼前这位看似弱不禁风的博士心生敬意,毕竟她凭借着常人难以想象的毅力和承受力在死人堆以及满耳阴森的怪声里坚持了数天之久,但接下来的话依然让勒克莱尔断定法娅·阿德什已经濒临了崩溃的极限。

      “我在每个人的眼中都看到了地狱。”

    深邃星空中的诱惑 Titan实战EVE三联屏
    统合部配属的陈旧显示子系统呈现的画面……

      由于糟糕的显示子系统,异常号在这片空间里同样像个瞎子一般无法掌握外界的视觉信息,低劣的成像质量和不连贯的显示帧数无形中造就了一个近乎于封闭空间的环境。船员们一个接着一个的声称自己看到了幽灵或者魂魄,接着就变成了骇人的“魔鬼”,在他们带来的一片疯狂和血腥中,异常号真的成了一个没有出入口的地狱。

      如果没有父亲送来的GeForce GTX Titan,勒克莱尔即便没有撞死,最后可能也会在无处不在的幻听以及封闭的重压下加入他们的行列……

    深邃星空中的诱惑 Titan实战EVE三联屏
    GeForce GTX Titan帮勒克莱尔躲过了一劫

      “其实这里没有鬼魅,除了看不见周围这样的环境压力之外,虫洞持续产生的低量辐射也在对人体产生影响并潜移默化的改变着人们的行为,幻听就是其中之一。封闭环境的压力和辐射最终导致了大脑皮层的病变,异常号上现在还活着但却像鬼一样的那些船员其实都已经疯了,我们必须拯救他们。另外,我们必须警告统合部迅速升级所有飞船的显示子系统和防辐射措施,虽然不可能每条船都像你这样装上不知道从哪里搞来的GeForce GTX Titan和那么大尺寸的显示界面,但更好的显示子系统肯定有助于船员们确定自己的环境位置并排解压力。这样的环境在星际空间中并不算罕见,如果放任不管,异常号的悲剧还会上演很多次。”

    深邃星空中的诱惑 Titan实战EVE三联屏
    看来现在还不是勒克莱尔休息的时候

      听着法娅·阿德什脸色苍白的陈述,想到她们跃迁前一瞬间消失在虫洞中的异常号,勒克莱尔明白自己的任务其实并没有完成。从跃迁信号的目的地来看,她不得不带着眼前这个可怜的人深入危险的无人机控制星域了。

      “放心吧,我一定会帮你救出那些可怜的人。”

    6阴影中无人机

      ● 阴影中无人机

      能源的飞沫好像银色的指挥棒一般不断地从空中划过,导弹则用长长的尾迹和爆炸的音符谱写着死亡的乐章。不管过程如何,这些乐章都会在一次亮度盖过恒星的闪光之后戛然而止,而每一次闪光,都意味着战场上又减少了一艘战舰。也许在头顶上的繁星看来,这片宙域里的小小战斗几乎不值一提。但对于勒克莱尔来说,在这场战斗中活下去就是她眼下全部的意义。

    深邃星空中的诱惑 Titan实战EVE三联屏
    为了生存而战(嗯,你们应该明白这是谁的视角了)

    深邃星空中的诱惑 Titan实战EVE三联屏
    象征死亡与毁灭的闪光

      人最怕的其实并不是危险、死亡或者妖魔鬼怪,而是未知,这点在战场上尤其突出。最容易将人击垮的不是强敌,而是各种各样的未知——对周遭环境的未知,对敌人位置的未知,对战斗何时以及怎样开始的未知,各种未知挤压着每一个战士的神经,勒克莱尔也不例外。

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    激战

    深邃星空中的诱惑 Titan实战EVE三联屏
    新的毁灭乐章

      按照情报,这片空域的无人机战列舰通常都会选择跃迁到敌人背后突然出现并开火,所以这次任务成了勒克莱尔平生最艰难的一次战斗。她不仅要应付一波又一波没完没了的攻击,同时还要煎熬在“下一波攻击会从哪里过来”的踌躇和紧张之中。在护盾已经见底,很难再完整承受一次突然袭击的前提下,这种紧张感几乎逼近了勒克莱尔的极限,但她并没有放弃。

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    为了生存

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    又一个戛然而止的音符

      因为她还活着,而且她感受到了虚空中支撑着她的那个人,这比什么都重要。

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    勒克莱尔的战舰虽然受创严重但还健在

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    全力开火

      让她支撑到现在的东西还有很多——与生俱来的责任感,对法娅·阿德什的承诺,优秀战斗的直觉,求生的渴望,当然,这其中也包括曼施坦因送来的坚固的战列舰以及显示子系统。5760X1200的近场显示界面提供了远远超过勒克莱尔以往获得的图像尺寸,其所呈现的内容增量不仅让她得到了比过去更加完备的战场视觉信息和情报,更让她第一时间发现了跃迁进原本属于“死角”范围的敌人。那些应该从背后狠狠打在她舰身上的导弹和炮弹,现在都已经早早的离她远去了。

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    背后的敌人同样能够被发现

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    本该打在勒克莱尔背后的导弹,现在打在了敌人的背后

      “如果不是那个老顽固,我也许已经被击沉了……”

      终于,在最后一波自以为跃入了敌人视野死角但却还是比勒克莱尔发现的无人机战列舰被击沉之后,泛着蓝色光芒的宙域恢复了寂静,现在只剩下勒克莱尔,法娅·阿德什以及悬浮在虚空中的异常号了。

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    最终,勒克莱尔坚持到了最后

      “我在每个人的眼中都看到了地狱”,法娅·阿德什在一旁幽幽的说,“除了你。”

     

    7回航

      ● 回航

      尽管危险并且前途未卜,法娅·阿德什依旧选择了让勒克莱尔把自己重新送回异常号。在一次大胆又机敏的配合之后,法娅·阿德什设法控制了船上所有还活着但却已经陷入疯狂幻觉中的船员,并在勒克莱尔的护送下将飞船开回了精华之域的空间站中。

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    拯救异常号

      “如果船员们重新控制了异常号或者我有什么不测,请务必击沉它。我不希望它再造成更多的悲剧了。”法娅·阿德什临行前的交代没有成真,这让勒克莱尔多少松了一口气。在处理完任务交接以及协助异常号幸存船员的安置之后,她现在终于可以面对那个等待自己的“老顽固”了。

      “我不是说过不要勉强自己的么?哪有你那么开攻击型战列舰的啊。”曼施坦因显然已经看过了舰载信息记录系统的结果,他的口气虽然充满了责备,但也隐隐含着一丝释然和解脱感。

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    回航

      “别说了,我已经很累了,能活着回来不就行了么?”少女用背影倔强的回应着,“你赶紧回去吧,我的事不用你挂记了。GeForce GTX Titan和那艘海乌鸦你也带走吧,这次异常号事件的复杂和严重性导致佣金提升了很多,足够我自己买一套了。少了一套GeForce GTX Titan,你那艘老爷车似的厄尔狄巴估计连精华之域都开不出去——你才比我早回来几分钟啊,别以为我不知道厄尔狄巴当时就在附近。”

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    回家的感觉,真好

      “还有”,正当曼施坦因倍感惊奇和失落的看着勒克莱尔离去的背影时,少女回过头温柔的冲他微微一笑——“谢谢你,爸爸。”

    8您没发现么?我们已经完成测试了啊

      ● 您没发现么?我们已经完成测试了啊

      我们的故事讲完了,不知道屏幕前的您觉得这故事怎么样。您说什么?“先不管这个充满了俗套和槽点的烂故事到底咋样,这不是一篇显卡测试么?测试呢?”

      您难道没有发现么,我们早就已经跟勒克莱尔一起完成了GeForce GTX Titan在EVE中的三屏性能测试了啊。

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    传统的1920X1200分辨率显示器呈现的画面

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    如果不是宽视野多联屏,很多敌人会变得更难发现

      我们所讲的这个小故事,其实是EVE online著名的四级任务——《异常号三部曲》的剧情过程。故事里的所有空间以及游戏过程都是真实存在的,这些环境所产生的对显卡的性能压迫也是每一位任务党玩家都要经历的。勒克莱尔所看到的一切就是我们看到的一切,她面前那个“近场显示界面”就是我们用3台Dell 2410拼接而成的三联屏系统,她以及曼施坦因所用的GeForce GTX Titan就是我们的Titan,她经历的战斗就是我们的战斗,她感受到的画面帧数和震撼,同样也是我们能够感受到的画面帧数和震撼。

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    精美shader打造的柔和阴影效果

      作为一款太空歌剧似的硬科幻网游,EVE online在宽屏下给人的视觉冲击极其强烈。无论是璀璨的星海、绮丽的天文学奇观还是宏大的战争场面,EVE的玩家们仿佛都在书写着属于自己的传奇。但这样的冲击和刺激是需要性能支撑作为代价的,经历了Shader着色器升级的复仇者版本中更是如此。在5760X1200分辨率,特效全开的设置环境下,曾经的旗舰级显卡们已经不足以负载全新画面特效带来的压力了,那么最新的GeForce GTX Titan能不能完成这样的任务呢?

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    我们和勒克莱尔看到的其实是一样的画面

      根据我们与勒克莱尔一起完成的测试结果(前文各图的左下角就是帧数曲线情况)来看,在日常经历的激烈战斗场景中,GeForce GTX Titan单卡可以达到平均60帧以上的帧数表现,相对空旷的空间中帧数还会进一步上升到80甚至更高。即便是比较罕见的完全充满星际尘埃粒子,对ROP压力极大的重负载画面环境中,GeForce GTX Titan依然可以单卡输出贴近30帧的性能。这样的性能结果,我们觉得应该算是一份令人满意的答卷了。

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    5760X1200单位的“近场横向显示界面”

      与其他激烈对抗为主的FPS以及竞技类游戏不同,EVE的游戏画面不仅节奏相对更慢,信息量更为巨大,而且并不存在强制的视野焦点,屏幕上的任何区域对玩家而言都可能是至关重要的。这种特质让EVE这款游戏对宽屏显示解决方案迎合度更高的游戏,舰长们可以在战斗中看到出现在意想不到位置的敌人,指挥官们可以通过超大的显示视场更好地把握战争全局并运筹帷幄,商人们也可以在空间站里尽情打开更多窗口把握商机,就算是一般玩家的日常旅行,也可以在宽屏解决方案的烘托下变成一场真实绮丽的梦幻冒险。我们承认这背后的代价确实不菲,不仅多个屏幕的售价并不便宜,GeForce GTX Titan更是被划入了“不是显卡”的行列,但请相信我们——与结果相比,我们所付出的代价还是相当值得的。

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    这样看星图的感觉,肯定是不一样的

      勒克莱尔和曼施坦因的故事到这里就告一段落了,但EVE中属于我们每个人自己的传奇并没有结束。更多地未知世界在召唤着我们,更多的史诗在期待着被书写。如果您渴望做一名属于自己的传奇中的舰长,就请赶快升级自己的显示子系统和座舰,然后驶向浩渺无垠的星辰大海吧。

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    显卡多屏拼接技术已经不再是什么高科技,NVIDIA和AMD均已成熟支持。不过虽然技术层面已经没有问题,但是GPU性能瓶颈还是十分明显,那么针对NVIDIA目前最顶级单芯显卡GeForce GTX TITAN做了3连屏测试,看看顶级显卡下多屏游戏性能。

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