怎么说呢,在游戏发布之前,我对这款游戏的期待超越了很多其他产品,甚至是《孤岛危机3》。大家想想,耗资13亿啊,画面、剧情肯定都非常有意思,但是发售了以后,笔者兴奋的打开游戏,尴尬了……
10分钟后的第一感受,13亿是不是都吃了回扣啊……画风虽然很不错,但是画面整体感受以及细节表现都实在太一般了。视觉上的回馈不但非常匮乏,甚至你都很难感受到与游戏内容的深层"接触",如同玩"假人"一样。
既然说到这了,今天笔者就从不足与缺点说起,首当其冲的就是画面。
近些年游戏画面进展较大的改变在2008-2010年,DX10慢慢开始走向DX11,优秀画面的游戏非常多,很多的“贴图”都在渐渐消失,而这款耗资13亿的游戏大作的地面又是怎么样的呢?看到上图您就懂了,我想面对2013各个顶级画面游戏接踵而来,这样的表现很难让人接受,至少笔者很失望。不过想想也是,虚幻3引擎能够做到这个地步已经很“超神”了,谁让它就那么些能力呢。
再说说人物造型,《生化奇兵》向来都是一款第一人称射击与梦幻冒险类游戏,梦幻就梦幻吧,至于把人物的造型弄得这么恐怖么,几乎所有NPC的眼球都是灰色的,还散光……我真不知道他看谁呢。整体建模也很粗糙,褶皱非常不自然,时不时的带给我一种“见鬼”的感觉。《生化奇兵:无限》采用了虚幻3引擎,虽说虚幻3引擎塑造的人物细节确实不是很自然,但是《生化奇兵:无限》却把不自然发挥到了极致……
有一点值得安慰,光线,《生化奇兵:无限》中的整体光照环境感受还是不错的,给人一种很安逸祥和的晴朗。不过这并不是说它的光照有多真实,只是营造出来的感受还不错。
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