1NVIDIA重新占领1099价格段
GeForce GTX 600系列显卡已经不知不觉的服役了1年之久,在它们当中不乏很多具有相当性价比的高性能产品。不过为了缩短产品价格区间,提供玩家们更多的选择,NVIDIA在今年发布了GeForce GTX 650 Ti BOOST,这款定价1249元的高性能显卡又一次占据了市场先机,不但补全了GeForce GTX 650 Ti向上的价格空当,还以性能的优势在玩家们心中立下了非常优异的口碑。 事实上GeForce GTX 650 Ti BOOST这款产品很早就以有了雏形,不过市场的反应速度以及种种原因的存在让其一直么有着急发布。而经过半年后,GeForce GTX 650 Ti BOOST成功胜任了1200-1400元价格空当的“王者”,而GeForce GTX 650 Ti也退居千元以内,那么1099这个价格谁来弥补?可能您已经猜到了——GeForce GTX 650 Ti BOOST 1GB已经到来。 大家应该都知道,几个月以来说道千元出头性价比表现较好的是Radeon HD 7850 1GB显卡,而NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST 1GB这次的定位也很清晰,明摆着就是它的对手,那么到底孰强孰弱?让我们用今天的测试为玩家么找到答案。
图片说明
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST 1GB显示核心
21GB显存BOOST版GTX650Ti规格总览
● GTX650Ti Boost 1GB规格总览
GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB与GeForce GTX 650 Ti Boost几乎完全相同,只有显存容量、频率的差异,他们均采用了基于Kepler图形构架的GK106核心,拥有221平方毫米的芯片面积。与GeForce GTX 660相比,GeForce GTX 650 Ti Boost/1GB的运算资源总量从960个ALU下降到了768个,Texture Filter Unit由80个减少到了64个,构成后端的ROP则维持24个不变。与ROP相对应的,GeForce GTX 650 Ti的MC结构也变成了3组64bit双通道显存控制器,显存位宽192bit,显存容量1024/2048MB。值得注意的是,2GB版GeForce GTX 650 Ti Boost使用的显存颗粒是R0C,而GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB版使用的是T2C,由于T2C颗粒的频率很难达到6008MHz级别,所以GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB的默认显存频率为5000MHz。
GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB的ALU团簇部分与GeForce GTX 650 Ti相同,它们都可以被视为完整的GK106芯片屏蔽一整组GPC的产物,其同频几何能力、数学能力以及材质能力均为旗舰级架构的一半,功能特性则与旗舰级架构相同。两者最大的不同,在于GeForce GTX 650 Ti Boost开放了GK106架构的全部后端资源,并采用了192bit 1024/2048MB 非对称显存体系作为显存解决方案。
GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB采用了NVIDIA在Sweet Spot阶段惯用的非对称显存体系,我们提供的直接结论是,由于非对称显存通过clamshell模式解决共用地址线问题,不会在读写时遇到地址线不足所导致的巨量延迟,因此并不存在部分网站臆造出来的所谓“显存占用超过1.5G自后性能会明显衰减”或者“非对称显存容量其实只有1.5G”之类的问题。它的显存容量、带宽及性能都是真实且正常的,只要游戏及应用确实为驱动所支持,采用非对称显存体系的产品的所有测试结果均与其提供的显存带宽以及ROP单元规模所对应的填充能力(这才是许多性能现象,比如670/660Ti之间性能差距的重要且真正的根源,同时也是被恶意炒作者刻意混淆的部分)相匹配,显存容量亦可全部为应用程序所使用。这一结论拥有全球所有主流媒体的大量测试作为支撑和依据,用户可以放心选择这样的产品,今后也无需对此产生疑问以及担心。
3映众GTX650Ti Boost 1GB拆解
● 映众GTX650Ti Boost 1GB拆解
今天笔者收到了首款送测的GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB显卡映众——映众GTX650Ti Boost 1GB冰龙版。与2GB版本的GeForce GTX 650 Ti Boost一样,其并没有GeForce GTX 650 Ti的短小精干设计,而非公版的它还在公版GeForce GTX 650 Ti Boost基础上进行的适度的加强,更长的PCB以及更多的滤波元器件加入让整卡稳定性以及超频能力都获得了响应提升。
映众GTX650Ti Boost 1GB冰龙版拆解
核心方面,映众GTX650Ti Boost 1GB冰龙版依旧采用了GK106核心,流处理器也同样是768个,而频率方面则由公版的980MHz提升到了1059MHz。这片映众GTX650Ti Boost 1GB冰龙版显卡的最高Boost频率达到了1124MHz。
映众GTX650Ti Boost 1GB冰龙版显卡采用的是T2C显存颗粒,所以在频率方面相比2GB版本有所下降。该显卡采用了1GB显存容量,显存频率为5000MHz,192 bit设计,显存带宽从144GB/s下降到了120.0GB/s。不过相同之处在于他们都采用了非对称显存设计。
供电设计方面,映众GTX650Ti Boost 1GB冰龙版采用了4+1相R22铁素体电感供电设计,每相供电配备1上一两下MOS,外接双6pin供电接口。从规格上我们可以了解,映众GTX650Ti Boost 1GB冰龙版的PCB设计使基于GeForce GTX 660进行的全面升级,滤波、供电能力等全方位的进行了提升。
散热方面是冰龙显卡的特色所在,这款显卡的散热采用的是与GeForce GTX 660冰龙版相同的HerculeZ 2000XE百变大力神双风扇四热管豪华散热器,支持风扇易拆洗技术,方便用户对显卡进行保养。HerculeZ 2000XE双风扇四热管的散热也相当高效,满载状态下温度不过65度。
映众GTX650Ti Boost 1GB冰龙版的输出接口使用了双DVI+HDMI+DisplayPort的组合,与GeForce® GTX660 Ti/670/680完全相同,能够支持3+1多连屏。
4测试平台硬件环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台由Intel酷睿i7-3970X处理器、技嘉X79芯片组主板、威刚4GB DDR3-1600×4四通道内存组建而成。详细硬件规格如下表所示:
● 测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用FPS记录平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。
5理论性能测试:3DMark FireStrike
● 理论性能测试:3DMark FireStrike
于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。
测试结果
在新3Dmark的测试对显卡的各方面性能提出了全新要求,而GeForce GTX 650 Ti BOOST 1GB版显卡招架住了这一重击,并且凭借高频率的映众冰龙版显卡已经与售价更高的2GB版性能差距非常微小。而Radeon HD 7850依旧因为驱动导致的跳帧现象而继续领先。
6理论性能测试:3DMark 11
● 理论性能测试:3DMark 11
PC游戏随Windows 7的发布进入DirectX 11时代,众多DirectX 11显卡早已摩拳擦掌上阵厮杀,却迟迟没有一个权威性的基准测试软件来衡量游戏显卡DirectX 11性能的高低。终于,DirectX 11时代的3DMark 11来到大家面前。3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,测试场景包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DirectX 11特性。
测试结果
3Dmark 11的测试结果与新3Dmark相类似,GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB与2GB版本依旧有一定差距,不过映众冰龙版还是很好的搬回了局面。而Radeon HD 7850由于跳帧的现象得以缓解,成绩却有些异样。
7应用性能测试:Heaven Benchmark 3.0
● 应用性能测试:Heaven Benchmark 3.0
Heaven Benchmark 3.0是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该软件采用类似阿凡达的悬浮岛场景,其中龙雕塑运用了细分曲面技术,还有岛上的路径和房子的砖块。Heaven Benchmark 3.0支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过23个场景测试最终得出显卡的实际效能。
测试结果
天堂3.0的测试基本上与先前的理论测试结果相当,GeForce GTX 650 Ti Boost/1GB再次很好的楔入了GeForce GTX 650 Ti与GeForce GTX 660之间的空隙当中。
8DirectX 11游戏测试:《孤岛危机3》
《孤岛危机3》是《孤岛危机》的最新续作,游戏采CryENGINE 3引擎所制作,其卓越的画面表现以及精彩的剧情相信已无需多言。作为硬件杀手的第三代,只支持DirectX 11的Crysis3 PC版再次将游戏的画面精美程度和硬件需求提升到了新的高度。
测试结果
在1920X1200分辨率下,GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB表现出了较好的成绩,虽然与2GB版有一定差距,但是对于1GB显存的它来说已经非常优异,因为1GB显存已经达到了99%的负载,测试中偶尔还会出现“爆显存”的情况。
9DirectX 11游戏测试:《孤岛危机2》
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采用CryENGINE 3引擎制作。《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年,外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
测试结果
而《孤岛危机2》中,爆显存的现象得以缓解,不过依旧不敌GeForce GTX 650 Ti Boost 2GB版,不过GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB与Radeon HD 7850 1GB帧数差距微乎其微。性价比获得了很好的展现。
10DirectX 11游戏测试:《失落星球2》
● DirectX 11游戏测试:《失落星球2》
《失落星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER 2.0进行开发。相比上一代,游戏世界的表现将更加细致和美丽。变化不仅仅是画面上的,《失落星球2》将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器自然不必多说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。
测试结果
GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB在对于显存要求并不是非常苛刻的游戏来说较为吃香,像《失落的星球2》中已经与2GB版本显卡差距甚微。
11DirectX 11游戏测试:《地铁2033》
● DirectX 11游戏测试:《地铁2033》
《地铁2033》由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,PC版支持NVIDIA PhysX物理特效。2013年,由于大面积的核战,导致几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所,人类文明进入新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
测试结果
地铁2033在我们的显卡性能测试中一直扮演着杀手的角色,这次也不例外。GeForce GTX 650 Ti Boos 1GB依旧出现了显存频率/容量方面的瓶颈,不过目前来看这种情况还是非常个别,当面对主流游戏时GeForce GTX 650 Ti Boos 1GB会凸显出优势。
12DirectX 11游戏测试:《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》
● DirectX 11游戏测试:《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》
蝙蝠侠:阿克汉姆之城之城(Batman: Arkham City)是2009年最佳动作游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的续作,由华纳兄弟出品,该作由Rocksteady工作室负责开发,世界架构仍然建立在《阿克汉姆疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿克汉姆之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。新作汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。
测试结果
在蝙蝠侠:阿克汉姆之城的测试中,GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB表现较为出色,860MHz频率也同样超越了Radeon HD 7850 1GB。
13DirectX 11游戏测试:《古墓丽影9》
《古墓丽影9》将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。
测试结果
经过驱动优化后,NVIDIA显卡在《古墓丽影9》中的表现出色,映众GTX650Ti BOOST 1GB以良好的表现与Radeon HD 7850 1GB站在同一起跑线,不过两者却差价100元。
14满载功耗及温度测试
● 满载功耗及温度测试
在温度及功耗测试环节,我们使用Furmark来完成整卡的满载环境创建,并对温度及功耗数据进行了收集。
映众GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB冰龙版满载温度65度
映众GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB冰龙版待机平台功耗
映众GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB冰龙版平台功耗
以结果而言,映众GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB冰龙版的温度表现还是非常优异的,高频率满载拷机4分钟后65度的散热温度给用户们提供了一个非常安心的使用环境,而且如果玩家们后期再次挖掘这款显卡的潜力也不会因为温度造成很大担忧。而功耗表现也与GeForce GTX 650 Ti Boost 2GB版本几乎相同,并没有太大差异。
15NVIDIA全新性价比标杆产品
● NVIDIA全新性价比标杆产品
相比于GeForce GTX 650 Ti,GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB提供了更强的性能以及更多样化的特性,而对于GeForce GTX 650 Ti Boost 2GB版本来说,便宜了150块钱的它也具有非常不错的性价比表现,这让NVIDIA有了更多产品来应对Radeon HD 7850 1GB的强势表现。这款显卡在1920X1200分辨率下的游戏表现还是叫人比较满意的,甚至为相当一部分需求不算“离谱”的未来游戏留下了充分的性能空间。而放眼看到未来的话,至少大部分游戏都可以流畅进行,而那些极少部分的“顶尖硬件杀手”产品在降低特效后运行也不会造成太大麻烦。
映众GeForce GTX 650 Ti Boost
GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB版与GeForce GTX 650 Ti Boost除了在显存容量以及频率上的差异之外基本相同,不过这些显存差距也让两款显卡的性能表现有着直接差距,1200P分辨率的Crysis 3就已经可以让1GB显存消耗殆尽。而较GeForce GTX 650 Ti的性能提升主要来自三个方面——ROP规模的放大,显存带宽的提升以及GPU Boost的加入。所以相对于GeForce GTX 650 Ti,GeForce GTX 650 Ti Boost/1GB的GPU图形性能都可以得到更加合理和有效的释放,这就是两者运算能力差异不大的前提下,GeForce GTX 650 Ti Boost的图形性能能够明显超越GeForce GTX 650 Ti的原因。
GeForce GTX 650 Ti BOOST 1GB PCB
可以说GeForce GTX 650 Ti BOOST 1GB的直接对手就是Radeon HD 7850 1GB,双方价位差距在100元。虽然对于消费者来说100元可能现在真算不了什么,而如果想让消费者真正从腰包中掏出来却需要足够的能力,看到上面的测试成绩,是否值得就要看玩家们的实际想法了。
GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB = 高性价比游戏显卡
随着GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB的到来,NVIDIA在GeForce GTX 600布局已经完成。不过最近种种新品到来的消息不断涌现,消息指出新一轮“高端”产品即将在5月末出现,那么这款显卡的实际意义到底在哪,难道它真的就是为了成为Radeon HD 7850 1GB对手而生?还是NVIDIA的主流级别产品还将在市场中拼战许久才会被替代?这个答案显得清晰又模糊,不过笔者认为,先买先享受,不论您持什么态度,只要有市场就一定有需求。
16Inno3D GTX650Ti Boost超级冰龙版详细参数
GeForce GTX 650 Ti BOOST是NVIDIA定位千元档的一名重要悍将,其分为1GB和2GB两款,官方限价分别为1099元、1249元。随着该款产品的发布,1GB版产品一直神龙见首不见尾,近日映众1GB版GeForce GTX 650 Ti BOOST抵达本站,让我们看看这款千元新宠的性能吧!
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