记得是笔者刚刚走入大学校园,一款RTS游戏顶着3C的狂压进入了校园,之后多少英年才俊迷失在这张小小的地图中,没错儿它就是DOTA!它火爆到什么程度?有句俗话说的好:空虚的女人穿丝袜,寂寞的男人打DOTA,可见他可是宅男们的梦中女神,甚至有的人说道:超神的感觉比谈恋爱都美好...笔者在极高的热情下对DOTA2进行了抢先体验,从硬件到游戏本身的体验做出了自己的总结,毫不夸张的说虽然是老玩家,但是在DOTA2之路上仍然是一把鼻涕一把泪...
笔者也是在2006年就接触了这款游戏,由于是个5V5竞技类地图,当时的对战平台资源又少的可怜,所以寝室中每天夜里都弥漫着很浓的DOTA火药味,这慢慢的一玩就是7年的光阴,从最初的6.38b开始到现在的6.77c,中间有太多的回忆想跟大家分享,但是今天的主角不是DOTA而是DOTA2(中文名:刀塔)。
考虑到暴雪的诸多限制,DOTA地图的现任作者IceFrog不得不自立门户,迟迟得不到授权的DOTA在暴雪的限制下无法登陆电竞的舞台,这大大阻碍了DOTA的发展,于是DOTA2应运而生。IceFrog倾尽自己的全力,让DOTA2的一切元素尽量保证与DOTA一致,让DOTA玩家可以完美的适应全新游戏系统。
笔者在完美世界刚刚对DOTA2进行测试时就抢先体验了一把,由于也好久没玩儿DOTA了就拿电脑练手,但是悲剧发生了...虽然说每个细节都极力做到一致,但是笔者在游戏就像是个菜鸟一样,甚至连道具都不会买...接下来发生了?笔者在体验DOTA2过程中还有多少血泪史,想看6年老玩家对游戏的评价,赶紧跟着我来。
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