说完了菜单介绍我们来一起了解一下该游戏的画面表现。嗯~怎么说呢,从画面看,它是——《使命召唤4:现代战争》。从风格上看,它还是——《使命召唤4:现代战争》。从体验来看,它依旧是——《使命召唤4:现代战争》。所以说这款游戏与——《使命召唤4:现代战争》差不离,不过对于网游来说这就够了!
《使命召唤Online》使用了其一贯的IW游戏引擎制作,而据悉是使用的IW4.0版本进行优化而成,不过在游戏中的特效选项并没有像单机版那样多,但是这样同样属于FPS网络游戏中的较高水平。有一个问题让笔者非常不解,《使命召唤Online》的分辨率选项最高仅能设置到1920x1080,这对于目前很多购买高分辨率显示设备的玩家来说造成了一定麻烦,毕竟2560x1440的显示设备已经一定程度的普及了,而1080P设置在上面的表现并不会非常清晰。
《使命召唤Online》中只要是一般生活中可以打坏的物体都能够破坏、穿越,这点让游戏的体验进行了不错的升级,从上图中玩家们也可以看出汽车一步步最后爆炸的场景,并且爆炸还能够周围敌人进行伤害,让游戏拥有了更多可玩性。
游戏截图
《使命召唤Online》的整体画面表现对于目前的FPS网游还是较为适中的区间,画面乍看上去挺不错,并且又不会太耗费显卡的性能。这非常符合国情,既保证了画面也适应了更多玩家的可玩性。不过如果玩家们真的想要以画面来期待他的话可能会失望了,同样还是贴图铺天盖地,毕竟《使命召唤9》的画面也就那样,《使命召唤Online》也就别指望太多了。
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