通过今天的测试相信玩家们已经对《使命召唤Online》这款游戏有了较深的了解,它不但具备《使命召唤》游戏的基本素质,并且在多样性以及游戏粘稠度上了很多改进,这对于一款网游来说已经具备了很好的基础。而它的画面表现虽然算不上非常出彩,不过也能满足大多玩家的需求,这使它能够适应更多PC的流畅运行该游戏。剩下的,我们就可以敬请期待这款游戏的公测了。
当然,从测试笔者也发现了一些问题。首先,这款游戏真的有太多地方可以让腾讯大肆实战它的收费战略了,如果每件物品真的收费较高的话着实会让人很头疼。另外就是该游戏目前没有新手房,这让笔者非常不适应,刚上来就各种狂轰乱炸,各种挂,希望这只是内测未完善的原因。《使命召唤》系列一直是备受游戏玩家眷顾的FPS第一人称射击游戏,随着单机版的游戏成功,《使命召唤 Online》也走进了我们的视线,让我们通过本文带你全面了解其自身游戏性和对硬件的依赖性。走起~~~
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