● 游戏测试:杀手5
《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。
杀手5:赦免
我们使用游戏自带的Benchmark程序来完成设置,测试进行三次,取平均值为最终结果:
又是一款“N卡杀手”——杀手:赦免是一款极为倚重ROP的像素吞吐型游戏,同阵营显卡的测试成绩会根据Pixel Fillrate的能力来决定座次。得益于保留完整后端的设计,GeForce GTX 760在这款游戏中以32组ROP单元取得了极为接近上代次级旗舰GeForce GTX 670的测试结果,同时也一扫上代sweetspot级显卡在该款游戏中表现出的ROP不足所带来的性能衰减问题。
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