想要从本质上改变这种现状,很有希望的方式之一在于改变传统的垂直同步机制。如果能够将显示器的刷新同GPU outbuffer中的帧延迟进行同步,最终达到GPU与显示器的完全同步。在新的同步机制下,画面撕裂问题和帧抛弃所导致的卡顿问题都会因为显示器与GPU的同步动作而得到解决。这种新的同步机制,就是G-SYNC技术的核心组成部分。
G-SYNC技术获得carmark肯定
G-SYNC技术在显示器中内置一枚可与GeForce硬件直接通讯的芯片,这枚自带缓存的芯片可以协调显示器与GPU outputbuffer之间的数据同步。通过G-SYNC芯片的控制,显示器的刷新延迟将可以与GPU帧输出延迟保持完全一致,支持G-SYNC技术的显示器会根据GPU当前的性能水平自动调节刷新率,在G-SYNC芯片侦测到GPU的帧输出延迟大于16ms时,它便会自动延长显示器的刷新延迟,避免传统的帧丢弃问题所导致的视觉卡顿现象。
NVIDIA现场演示了G-SYNC技术与V-SYNC的对比demo,demo过程显示G-SYNC技术确实消除了FPS低于60之后开启垂直同步所导致的卡顿现象。与此同时,NVIDIA还邀请了著名的doom/quake之父john carmark来到现场,carmark表示了对G-SYNC技术及其作用的赞赏和充分肯定。
G-SYNC对于游戏画面体验的改善是革命性的。它进一步延展并最终达到了自适应垂直同步所要达到的目的,最终实现了真正意义上的画面连贯性和完整性。G-SYNC的改进不仅提升了游戏过程中的视觉体验,而且也让GPU的性能变得更加有意义了。G-SYNC的硬件实际表现将会随着我们的测试进一步揭晓,当我们获得支持G-SYNC技术的显示器之后,我们将会在第一时间为大家带来更为详尽的解析。
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