1新老显卡的战场:蝙蝠侠新作
美国漫画英雄系列已经不限于在漫画中出现了,电影、游戏、电视剧等副产品已经铺天盖地。多少小孩子幻想可以成为超人、蝙蝠侠去拯救世界?在游戏世界中,这样的梦想还是比较容易被实现的,《蝙蝠侠:阿甘起源》已经来了,那么也让我们戴上面具去征服恶势力吧。
《蝙蝠侠:阿甘起源》是发生在《蝙蝠侠:阿甘》系列之前的故事,前传型的作品聚焦在蝙蝠侠年轻时,超级反派的加盟也会为本作增添不少看点。此次游戏采用的是优化版“虚幻”引擎打造,游戏画面也是众PC玩家所期待许久的,毕竟在游戏机平台上特效显示已经有了疲态。
《蝙蝠侠:阿甘起源》游戏发布时也恰逢NVIDIA和AMD新品发布高峰期,那么这部游戏也为我们的显卡性能测试提供了不错的素材,今天我们就会用NVIDIA和AMD的新老产品对游戏进行全面的测试,全新的显卡性能布局此次测试中也许能展露一二。
虚幻3引擎毕竟年事已高,特别是在CPU的利用方面显示出了自己充分的不足,那么可以预见的是此次《蝙蝠侠:阿甘起源》对显卡的要求与上代作品相比也不会太大,对显卡要求没有那么苛刻也可以让玩家看到主流显卡的优异表现。
那么《蝙蝠侠:阿甘起源》游戏到底如何;画面有没有玩家惊喜点;同时游戏的测试中会发生什么;新老显卡在此次游戏中的表现如何?此次测试一一为您揭晓。
2《蝙蝠侠:阿甘起源》特色介绍
《蝙蝠侠:阿甘起源》特色介绍
如果玩家们比较熟悉该系列的上一作《蝙蝠侠:阿甘之城》,那么就能够在这款最新的游戏作品中迅速上手。连贯的攻击动作,连击、反击系统,攀爬、滑翔等动作与上一作的设定十分类似。然而《蝙蝠侠:阿甘起源》同样具备了一些独有的游戏特色。
在技能升级方面,本作共有两大类升级树,其中一大类可以通过消耗技能点,来提升蝙蝠侠的攻击及防御能力,另外一大类,需要通过特定的剧情及任务方可获得。同时,游戏中还为玩家设置了多种可供挑战的成就项目,完成每一项之后,系统都会根据当前成就的难度来奖励玩家大量的经验值,挑战成功多项成就后,可以更加迅速的提升人物等级。
另外,在游戏进行不久之后,玩家会来到蝙蝠侠的基地洞穴中。在这里,玩家可以进行多种挑战项目,同时可以为主角更换服装。当然,在游戏初期玩家仅有一套默认的服装,随着游戏的进行及挑战任务逐步完成,玩家才能够获得其他的服装。
在地图方面,本作也较之前有了一些变化。为了玩家能够更加快速的到达任务地点,游戏中设置了多个传送点,玩家可以驾驶飞机直接从基地传送至任务处,大大节省了寻找任务地点的时间。不过经常使用这一功能,不利于玩家们发现隐藏任务,可以说是有利有弊。
3IGN评分7.8:一代不如一代
IGN评分7.8:一代不如一代
●创新不足
IGN作为最有说服力的外媒对此次的游戏是怎么说的呢?在IGN的评述中明显感觉到了外国玩家对本作的不满,不满主要来自于前两作的经典!虽然此次的战斗系统保留了前两作的完美,但是没有创新概念也让玩家感觉不到新意,游戏本身的细节处理上也不如《阿甘之城》和《阿甘疯人院》。
昏暗的场景和前两作类似
●彩蛋那里去了?
《阿甘之城》和《阿甘疯人院》玩过的玩家可能知道游戏中有着成堆的彩蛋,但是本作中的彩蛋设计几乎没有,玩家那种收集的乐趣在本作中被游戏扼杀。还好的是,玩家的探索还是有一定作用的,在高登市中的收集品还是有作用的,可以解锁道具~
●虽然不如前作,但是也算不错的游戏
游戏也提供了夺人模式,但是夺人模式显得有些浅薄,让游戏变成了一部第一人称设计游戏,这样的多人设计想必很多玩家不会满意。虽然本作中的遗憾不少,但是蝙蝠侠系列的经典大气游戏设计在游戏中还是可以找到的,我们的失望主要源自于前作的成功。正所谓是饿死的骆驼比马大!
4细说游戏画面和图形选项
细说游戏画面和图形选项
在游戏画面上《蝙蝠侠:阿甘起源》还是超越了上一代,特别是在开启最高PhysX时,游戏的帧数也可以保持平滑。但是由于本次测试中有A卡参与,所以针对PhysX选项笔者并没有开启,这样也能保证测试的完美进行。
游戏视频选项
虽然游戏不是传统意义上的显卡杀手,但是对于我们一般玩家来说仍然不容小视,所以本次测试采用的是两个分辨率测试既2560*1600、1920*1200分辨率,分别开4XAA和NO AA进行测试。这样能对不同配置的玩家起到更好的参考作用。
●开启抗锯齿游戏画面对比
这款游戏在开启了4X MSAA之后对游戏的影响还是不小的,可以看到在人物和场景的边缘锯齿有了明显的好转。当然这是以游戏帧数下降为代价的,只要你的爱机足够强大那么卡尼抗锯齿肯定能获得更好的游戏体验。
●不同分辨率游戏画面对比
分辨率对游戏画质的影响又如何呢?在经过截图比较之后,玩家们可以发现,游戏中的分辨率对画质的影响更加明显。画面的精细程度明显在高分辨率下表现的更加唯美,当然高分辨率显示器也不是每个玩家都拥有的。接下来我们就对游戏进行全方面比对。
5测试平台一览
● 测试平台一览
本次测试的平台由Intel 酷睿i7-3960X处理器、X79芯片组主板、威刚16GB DDR3-1600四通道内存组成。详细硬件规格如下表所示:
● 测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示:
测试场景中,我们选用《蝙蝠侠:阿甘起源》中自带的benchmark对显卡进行和横向测试。由于游戏对NVIDIA显卡有一定的优化,所以测试成绩NVIDIA的表现应该会好于AMD产品。在测试成绩说明是,我们会将NVIDIA和AMD分组进行。
6蝙蝠侠:阿甘起源 2560*1600 4XMSAA 测试成绩
●蝙蝠侠:阿甘起源 2560*1600 4XMSAA 测试成绩
《蝙蝠侠:阿甘起源》由华纳蒙特利尔工作室打造,使用优化版“虚幻”引擎打造。正如游戏名称所述,本作将会发生在《蝙蝠侠:阿甘》系列作品之前,是一部前传性质的作品,游戏聚焦蝙蝠侠年轻时,他将首次遭遇众多超级反派。除传统的单机游戏模式之外,本作将首次包含多人在线联网的游戏模式。在联网模式中,玩家将可以选择扮演小丑(Joker)或贝恩(Bane)两个团伙的邪恶角色,目标以干掉蝙蝠侠与罗宾为胜利。
N卡组成绩
N卡组的最高特效成绩还是非常不错的,GeForce GTX 650Ti BOOST已经飚上了30帧平均帧数。可见游戏对于NVIDIA的显卡的优化是非常到位的,这样的性能表现开启更高的抗锯齿模式也没太大问题,特别是对于GeForce GTX 780这样的怪兽来说。
在高端显卡的表现上,AMD显卡组确实不如NVIDIA,这样的结果也是游戏本身对NVIDIA的优化造成。可以看到全新的R系列显卡对于游戏的适应能力非常不错,R9 270X表现已经毕竟了上代次旗舰Radeon HD 7950。
7蝙蝠侠:阿甘起源 2560*1600 NO MSAA 测试成绩
●蝙蝠侠:阿甘起源 2560*1600 NO MSAA 测试成绩
《蝙蝠侠:阿甘起源》由华纳蒙特利尔工作室打造,使用优化版“虚幻”引擎打造。正如游戏名称所述,本作将会发生在《蝙蝠侠:阿甘》系列作品之前,是一部前传性质的作品,游戏聚焦蝙蝠侠年轻时,他将首次遭遇众多超级反派。除传统的单机游戏模式之外,本作将首次包含多人在线联网的游戏模式。在联网模式中,玩家将可以选择扮演小丑(Joker)或贝恩(Bane)两个团伙的邪恶角色,目标以干掉蝙蝠侠与罗宾为胜利。
N卡组成绩
当我们关闭了抗锯齿后,在这样的2560*1600分辨率下,NVIDIA目前在千元左右的产品均能够完美运行这款游戏,高分辨率的时代是不是马上就要来临了?
这次的测试我们看到R9 290X的成绩已经和GeForce GTX 780相同,这样的表现已经非常不错。可以看到Radeon HD 7850这样的主流显卡在40帧左右,流畅运行这款游戏还是不成问题的。
8蝙蝠侠:阿甘起源 1920*1200 4XMSAA 测试成绩
●蝙蝠侠:阿甘起源 1920*1200 4XMSAA 测试成绩
《蝙蝠侠:阿甘起源》由华纳蒙特利尔工作室打造,使用优化版“虚幻”引擎打造。正如游戏名称所述,本作将会发生在《蝙蝠侠:阿甘》系列作品之前,是一部前传性质的作品,游戏聚焦蝙蝠侠年轻时,他将首次遭遇众多超级反派。除传统的单机游戏模式之外,本作将首次包含多人在线联网的游戏模式。在联网模式中,玩家将可以选择扮演小丑(Joker)或贝恩(Bane)两个团伙的邪恶角色,目标以干掉蝙蝠侠与罗宾为胜利。
N卡组成绩
从N卡组的成绩来看,分辨率对游戏帧数的影响还是要远大与抗锯齿的!1200P分辨率中显卡都达到了流畅水平,GeForce GTX 780GHz的成绩超越之前的GeForce GTX 780 7%。
AMD方面成绩也有不小的提升,但是在成绩中还是比N卡稍弱,在同一价位的产品差距在10%左右。值得关注的是在A卡目前处于主流市场的Radeon HD 7750一样能够完成在1920*1200中的抗锯齿测试,成绩也达到了30帧以上。
9蝙蝠侠:阿甘起源 2560*1600 NO MSAA 测试成绩
●蝙蝠侠:阿甘起源 2560*1600 NO MSAA 测试成绩
《蝙蝠侠:阿甘起源》由华纳蒙特利尔工作室打造,使用优化版“虚幻”引擎打造。正如游戏名称所述,本作将会发生在《蝙蝠侠:阿甘》系列作品之前,是一部前传性质的作品,游戏聚焦蝙蝠侠年轻时,他将首次遭遇众多超级反派。除传统的单机游戏模式之外,本作将首次包含多人在线联网的游戏模式。在联网模式中,玩家将可以选择扮演小丑(Joker)或贝恩(Bane)两个团伙的邪恶角色,目标以干掉蝙蝠侠与罗宾为胜利。
N卡组成绩
首先说明一下,在1920*1200 NO MSAA的情况下进行测试,是比较符合目前玩家实际使用情况的。可以看到GeForce GTX 780/780GHz在这样低分辨率下成绩又有了一个明显的蹿升。领先紧随其后的GeForce GTX 770多达40%。
AMD显卡组的成绩就没有NVIDIA那样大起大落了,R9 280X这样的显卡以不错的优势领先着Radeon HD 7950,看来新产品在性能上保持着不错的势头,价格上的优势在市场中也会得以体现。
10测试总结:亲民大作 值得一试
测试总结:亲民大作 值得一试
我们的硬件全面测试已经结束了,相比各位玩家心里也应该有个谱儿了吧,从测试结果来看这款超级大作还是比较亲民的。起码进行合理的游戏设置后,绝大部分玩家的爱机都能够完成运行,这也要归功于游戏良好的优化。
游戏自带benchmark
在测试中NVIDIA的成绩明显好于AMD组显卡,这也是因为游戏是拥有独立的NVIDIA显卡优化的,所以如果您使用的是NVIDIA显卡,那么在这个游戏中就有了不小的优势。由于优化的存在,所以是不能通过一款游戏就说AMD显卡性能不如NVIDIA,这样并不可观。
《蝙蝠侠:阿甘起源》的设计虽然延续了前作的一贯大气、紧凑,但是在创新性上稍微有些欠缺。并且所采用的虚幻3引擎对多核心处理器的支持有限,也是游戏的短板之一。大作的成功延续一直是一项不简单的工程,看使命召唤系列的成功,笔者也想祝愿这款《蝙蝠侠》系列游戏也能越走越远。
《蝙蝠侠》系列可以说每作都得到玩家的青睐和认可,那么最近发布的《蝙蝠侠:阿甘起源》在整机性能要求上又有何变化呢?本文将通过全面的夏娜看测试为您揭开谜底……
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