作为目前全球最大的桌面视觉芯片解决方案领导厂商 ,NVIDIA一直和微软保持着亲密的合作,回顾DirectX的发展史,NVIDIA的显卡产品一直保持着和DirectX标准同步发布的光荣传传统。无论是2000年DirectX 7时代首推GPU理念的GeForce 2,还是2004年支持SM3.0的GeForce 6800,乃至最新的支持DX10规范的G80,NVIDIA都在第一时间将新技术、新标准成功的转化为最终的产品。
GeForce 256是首款支持DirectX 7的显卡
GeForce 256给NVIDIA带来了两个业界的第一:第一个在业内引入了GPU的概念(Graphics Processing Unit),将显卡在PC系统中的作用上升到了和CPU一样的高度;第一款将硬件T&L功能带入游戏显卡当中,中文名叫“坐标转换和光源”的该技术将CPU从繁重的3D运算中解放出来,使GPU进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时,换句话说,拥有T&L显示卡,使用DirectX 7.0,即使没有高速的CPU,同样能流畅的跑3D游戏。
GeForce3 Ti显卡第一个敲开了DirectX 8的大门
虽然GeForce3 Ti的王者之位只保持了短短半年就被其后继者GeForce4 Ti,但其带来的深远意义却是后者所不能及的。GeForce3的推出引发了一场显卡革命,它首次引入了像素渲染引擎(Vertex Shader)与顶点渲染引擎(Pixel Shader)的概念。同硬件T&L仅仅实现的固定光影转换相比,VS和PS单元的灵活性更大,它使GPU真正成为了可编程的处理器。这意味着程序员可通过它们实现3D场景构建的难度大大降低。通过VS和PS的渲染,可以很容易的宁造出真实的水面动态波纹光影效果。
GeForce 6800 Ultra显卡率先将消费者带入DirectX 9.0c
尽管由于种种原因,NVIDIA没有成为第一个推出DirectX 9.0显卡的厂商,但在2004年的春季,NVIDIA拿出了震撼业界的首款完全支持DirectX 9.0c的产品——NV40,并凭此将竞争对手远远甩在了后头。随后推出的NV43/NV44更是将该优势扩大到了PCI-E领域,凭借着GeForce 6的先声夺人和GeForce 7的全面压制,NVIDIA最终取得了这场历时4年的DirectX 9.0标准之争最后,也是最关键的胜利。
上帝总是青睐有准备的人,毫无疑问,NVIDIA又一次站在了时代的前列,革命性的G80又将第一个为业界揭开了DirectX 10的神秘面纱。虽然现在我们还不能玩到真正意义上的DX10游戏,虽然支持WGF 2.0标准的Vista最终版还没有到来,但在2006年的冬天,NVIDIA的G80无疑引领显卡行业之趋势,成为业界之执牛耳者。
GeForce 8800GTX | GeForce 8800GTS | GeForce 7900GTX | GeForce 7950GX2 | Radeon X1950XTX | |
核心代号 | G80 | G80 | G71 | G71*2 | R580+ |
制造工艺 | 90m, | 90nm | 90nm | 90nm | 90nm |
Steaming-Prozessoren | 128 | 96 | N/A | N/A | N/A |
像素管线 | N/A | N/A | 24 | 24*2 | 16(48) |
顶点单元 | N/A | N/A | 8 | 8*2 | 8 |
核心频率 | 575MHz | 500MHz | 650MHz | 500MHz | 650MHz |
显存频率 | 1800MHz | 1600MHz | 1600MHz | 1200MHz | 2000Mhz |
显存位宽 | 384Bit | 320Bit | 256Bit | 256Bit*2 | 256Bit |
显存容量 | 768MB | 640MB | 512MB | 512MB*2 | 512MB |
DX版本 | DX 10.0 | DX 10.0 | DX 9.0c | DX 9.0c | DX 9.0c |
G80和前几代顶级显卡规格对比
上图就是G80和前几代顶级显卡规格对比,除了在显存位宽和显存容量上继续攀登高峰外,最大的改变就是没有了传统意义上的渲染管线和VS/PS单元,取而代之的是效率更高,性能更强的Steaming-Prozessoren单元。这种改变应该归功于G80采用的是统一渲染架构。
- 第1页:开辟显卡发展新纪元——NVIDIA G80震撼上市
- 第2页:业界第一枚DX10图形芯片——G80
- 第3页:让游戏更真实——G80的新特性
- 第4页:8800GTX/8800GTS驱动界面抢先曝光
- 第5页:NVIDIA GeForce 8800GTX美图大赏一
- 第6页:NVIDIA GeForce 8800GTX美图大赏二
- 第7页:NVIDIA GeForce 8800GTX美图大赏三
- 第8页:NVIDIA GeForce 8800GTS美图大赏一
- 第9页:NVIDIA GeForce 8800GTS美图大赏二
- 第10页:测试平台介绍及其说明
- 第11页:3D Mark基准测试之3D Mark03
- 第12页:3D Mark基准测试之3D Mark05
- 第13页:3D Mark基准测试之3D Mark06
- 第14页:3D游戏测试之FarCry/Half Life2
- 第15页:3D游戏测试之DOOM3/Prey
- 第16页:3D游戏测试之Fear/Call of Duty2
- 第17页:关于测试的一些想法
- 第18页:DX10游戏抢先预览上篇
- 第19页:DX10游戏抢先预览下篇
- 第20页:ZOL之G80群英会: 讯景8800GTX
- 第21页:ZOL之G80群英会: 讯景8800GTS
- 第22页:ZOL之G80群英会: 华硕8800GTX
- 第23页:ZOL之G80群英会: 华硕8800GTS
- 第24页:ZOL之G80群英会: 七彩虹8800GTX
- 第25页:ZOL之G80群英会: 七彩虹8800GTS
- 第26页:ZOL之G80群英会: 盈通8800GTX
- 第27页:ZOL之G80群英会: 盈通8800GTS
- 第28页:ZOL之G80群英会: 映泰8800GTX/GTS
- 第29页:ZOL之G80群英会: 翔升/技嘉8800系列