基本规格:
显示核心:G80
核心/显存频率:575MHz/1.8GHz
显存容量/位宽:768MB/384bit
显存颗粒:K4J52324QE-BJ1A
输出接口:双DVI+S-Video
售 价:599美元
GeForce 8800GTX公版卡到我们手里的时候,给我们的第一印象是个“黑不溜秋”的家伙,毕竟我们已经从视觉上习惯了绿色PCB的NVIDIA公版卡,此次8800GTX在色彩上的变化给了我们很大的视觉冲击。8800GTX的PCB相当长,已经超出了标准ATX主板的宽度,如果你使用的是MicroATX机箱或者准系统,8800GTX很可能就“睡”不进去,造成一定的“兼容性”问题。由于8800GTX采用了遵守DX10规范的统一渲染架构,因此没有了传统意义上的渲染管线,我们之前在显卡规格上听的很多的顶点着色单元(Vertex Shader)、像素着色单元(Pixel Shader)在G80中已经统一为单一的Steaming-Prozessoren单元,8800GTX拥有128个Steaming-Prozessoren处理单元,完全支持Shader Moder 4.0标准。
去掉厚重的散热器后,8800GTX露出了原有的面貌,8800GTX采用P355公版设计,依然由新加坡EMS大厂伟创力(Flextronics
)代工。在显存布局上,和之前的G70/G71显存菱形排布不同,8800GTX的显存呈垂直分布,数目也是比较奇怪的12颗(和显存位宽有关),不是2的整数次幂。G80核心依然位于PCB中央,而在靠近DVI接口的地方,我们发现了一颗类似桥接芯片的东西,那是外置RAMDAC芯片,我们会在下文具体讲到。
上图就是G80核心正面视图,从产地看,芯片应该是TSMC代工,步进为A2,这也是正式出货的版本。虽然采用的是90nm的制造工艺,但由于集成了6.8亿个晶体管,8800GTX的核心尺寸相当大,此外在芯片封装方式上,8800GTX在G7x系列FC-PGA封装(反转芯片针脚栅格阵列)的基础上增加了陶瓷IHS顶盖,不仅扩大了核心的散热面积,也防止了散热器压碎核心的悲剧发生。
我们在8800GTX显卡上发现了一块特殊的IO芯片,该芯片位置在DVI接口旁边,编号为NVIO。这款芯片提供了400MHz RAMDAC芯片并支持Dual-Link DVI输出,支持TV Out 和HDCP功能。NVIDIA为什么要单独在IO芯片上配备RAMDAC呢,根据其官方资料介绍,NVIDIA GeForce 8800系列的工作频率相当高,如果将RAMDAC整合在GPU芯片内部,显卡在质量上就会有问题。此外,独立的RAMDAC可以减少GPU产生的电磁能够保持较好的输出质量。因此NVIDIA采用这种设计,除了可以降低生产成本外,还有效的保证视频模拟信号的输出效果。
- 第1页:开辟显卡发展新纪元——NVIDIA G80震撼上市
- 第2页:业界第一枚DX10图形芯片——G80
- 第3页:让游戏更真实——G80的新特性
- 第4页:8800GTX/8800GTS驱动界面抢先曝光
- 第5页:NVIDIA GeForce 8800GTX美图大赏一
- 第6页:NVIDIA GeForce 8800GTX美图大赏二
- 第7页:NVIDIA GeForce 8800GTX美图大赏三
- 第8页:NVIDIA GeForce 8800GTS美图大赏一
- 第9页:NVIDIA GeForce 8800GTS美图大赏二
- 第10页:测试平台介绍及其说明
- 第11页:3D Mark基准测试之3D Mark03
- 第12页:3D Mark基准测试之3D Mark05
- 第13页:3D Mark基准测试之3D Mark06
- 第14页:3D游戏测试之FarCry/Half Life2
- 第15页:3D游戏测试之DOOM3/Prey
- 第16页:3D游戏测试之Fear/Call of Duty2
- 第17页:关于测试的一些想法
- 第18页:DX10游戏抢先预览上篇
- 第19页:DX10游戏抢先预览下篇
- 第20页:ZOL之G80群英会: 讯景8800GTX
- 第21页:ZOL之G80群英会: 讯景8800GTS
- 第22页:ZOL之G80群英会: 华硕8800GTX
- 第23页:ZOL之G80群英会: 华硕8800GTS
- 第24页:ZOL之G80群英会: 七彩虹8800GTX
- 第25页:ZOL之G80群英会: 七彩虹8800GTS
- 第26页:ZOL之G80群英会: 盈通8800GTX
- 第27页:ZOL之G80群英会: 盈通8800GTS
- 第28页:ZOL之G80群英会: 映泰8800GTX/GTS
- 第29页:ZOL之G80群英会: 翔升/技嘉8800系列