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◆Fear
●测试场景:游戏自带
●测试项目:1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:Options - Performance - Computer - Minimum / Graphics card - Max
●测试方法:使用游戏自带“Test”功能进行测试
在Fear中,由于我们将细节参数调到了Max级别,因此各款显卡的帧数都普遍不高,不过在不开启AA和AF的环境下,8800GTX可谓的表现一骑绝尘,领先第2名的8800GTS达20多帧。在开启4xAA+16xAF之后,两款G80显卡的差距迅速缩小,差距只有4帧,我们认为这和驱动程序没有优化到位有关,相信随着支持G80的正式版驱动的问世,8800GTX在Fear上的表现还有很大的上升空间。
◆Call Of Duty 2
●测试场景:自录一段试玩的游戏场景
●测试项目:1600×1200、1600×1200 with 4xAA+16xAF、1920×1200、1920×1200 with 4xAA+16xAF
●测试设置:DirectX9 Mode,其余默认
●测试方法:使用游戏自带“TimeDemo”命令进行测试
和Fear一样,G80在Call Of Duty2中的帧数也不是很高,而且和前一代顶级显卡相比,也没有拉开足够的距离。不过值得一提的是,G80在AA+AF下的效能让人刮目相看,帧数下跌非常的低,而7950GX2和X1950XTX在该游戏中的表现也是可圈可点,基本和8800GTS在一个水平上。
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- 第1页:开辟显卡发展新纪元——NVIDIA G80震撼上市
- 第2页:业界第一枚DX10图形芯片——G80
- 第3页:让游戏更真实——G80的新特性
- 第4页:8800GTX/8800GTS驱动界面抢先曝光
- 第5页:NVIDIA GeForce 8800GTX美图大赏一
- 第6页:NVIDIA GeForce 8800GTX美图大赏二
- 第7页:NVIDIA GeForce 8800GTX美图大赏三
- 第8页:NVIDIA GeForce 8800GTS美图大赏一
- 第9页:NVIDIA GeForce 8800GTS美图大赏二
- 第10页:测试平台介绍及其说明
- 第11页:3D Mark基准测试之3D Mark03
- 第12页:3D Mark基准测试之3D Mark05
- 第13页:3D Mark基准测试之3D Mark06
- 第14页:3D游戏测试之FarCry/Half Life2
- 第15页:3D游戏测试之DOOM3/Prey
- 第16页:3D游戏测试之Fear/Call of Duty2
- 第17页:关于测试的一些想法
- 第18页:DX10游戏抢先预览上篇
- 第19页:DX10游戏抢先预览下篇
- 第20页:ZOL之G80群英会: 讯景8800GTX
- 第21页:ZOL之G80群英会: 讯景8800GTS
- 第22页:ZOL之G80群英会: 华硕8800GTX
- 第23页:ZOL之G80群英会: 华硕8800GTS
- 第24页:ZOL之G80群英会: 七彩虹8800GTX
- 第25页:ZOL之G80群英会: 七彩虹8800GTS
- 第26页:ZOL之G80群英会: 盈通8800GTX
- 第27页:ZOL之G80群英会: 盈通8800GTS
- 第28页:ZOL之G80群英会: 映泰8800GTX/GTS
- 第29页:ZOL之G80群英会: 翔升/技嘉8800系列