● 游戏测试之《杀手:赦免》
《杀手:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。
《杀手:赦免》
《杀手:赦免》测试延续了Crysis2的状态,GeForce GTX 750Ti/750依旧表现出了超强的性能功耗比。值得注意的是,GPU Boost对于性能功耗比的贡献在GeForce GTX 650Ti身上再次得到了体现。
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