仿佛一夜之间,拥有Ultra HD名号的4K分辨率突然迅速的占据了人们的视野,全世界都在讨论极清分辨率及其所带来的影响。随着家电领域的不断推动,4K分辨率面板的供应量正在以出现至今从未有过的速度增长,这一势头同样带动了显示器领域的变化,并且延伸影响到了显卡领域。28寸的各品牌4K显示器纷纷上市,旗舰级显卡纷纷开始标榜自己的4K处理能力,就连骨灰级玩家的定义也渐渐地变成了“玩得起Ultra HD的那帮家伙”。
4K分辨率的真实像素尺寸为3840x2160,其像素总数为8294400个。较之传统的Full HD也就是1920x1080,Ultra HD分辨率的像素数达到了后者的4倍,既便于2560x1600分辨率显示器相比,4K显示器的像素总量也是它的2.025倍。像素数的激增带来了呈现内容的明显增长,同时也导致了图形特效总量以及渲染总量的激增,各方显卡对自身的标榜以及骨灰级玩家逼格的再次提升亦因此而起。
那么就当前而言,28寸的4K显示器以及各种图形硬件,到底适不适合用来进行舒适惬意的玩游戏呢?
伴随着分辨率的提升,游戏的处理过程和图形任务会有很明显的变化,这里的技术细节太过复杂,而且也并不适合骨灰级玩家追求轻松享受0负担的要求。所以,我们决定换个方式来回答上面这个问题,掠过技术和各种细节,直接以测试结果和实际感受说话。
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