4K分辨率游戏性能测试
视觉上的体验谈不上完美,但如果当前的顶级图形硬件能够应对4K分辨率的需求的话,提升分辨率也未尝不是一件值得尝试的事,可问题是现在的显卡真的能应对4K分辨率的要求么?接下来,我们分别在Crysis2,地铁:最后的曙光,古墓丽影9以及杀手:赦免当中完成了部分顶级图形硬件的性能测试,以下就是我们的测试平台以及相关测试成绩。
测 试 平 台 硬 件 环 境 | ||||
中央处理器 | Intel Core i7-3970X | |||
(6核 / 12线程 / 3.5GHz / 15MB L3) | ||||
散热器 | Intel RTS2011LC | |||
(原厂水冷散热器 / 选配件) | ||||
内存模组 | ADATA XPG DDR3-1600 4GB × 4 | |||
(SPD:9-9-9-24-1T) | ||||
主板 | GIGABYTE GA-X79-UD7 | |||
(Intel X79 Chipset) | ||||
硬盘 | 影驰战将系列240GB | |||
(240GB / SSD / 64MB缓存 / SATA3) | ||||
电源 | 安钛克 HCP-1300 Platinum | |||
(80Plus Platinum / 1300W) | ||||
显示器 | ASUS PB287 | |||
(28英寸LCD / 3840×2160分辨率) |
4K分辨率Crysis2游戏测试
该怎么说呢……这游戏能玩儿?
无论AMD还是NVIDIA当前的最顶级显卡,在4K分辨率下的3A级游戏大作当中都无法单卡稳定维持在30帧这样一个连入门用户都是底限的程度上,更枉论骨灰玩家所追求的绝对流畅也就是60帧了。就算是顶级旗舰机显卡的SLI或者CF,就算我们忽略多卡互联那令人恼怒的兼容性问题给骨灰玩家带来的困扰,就算我们不在乎多卡互联那完全与顶级玩家卓越使用体验背道而驰的噪音问题,就算……
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