GeForce GTX 960规格一览
GeForce GTX 960属GM206架构。它采用了GM206-300-A1芯片,拥有29.4亿的晶体管规模,核心面积为227平方毫米(此为我们实际测量数据),这款产品同样具备了Maxwell架构显卡高性能功耗比的特性,官方公布的额定TDP仅为120W。
基于Maxwell 2.0架构的GM206-300-A1芯片运算资源总量为1024个ALU,TFU数量为64个,后端的ROPs数量为32个,两个带宽为64bit的双通道显存控制器组成了总量为128bit的显存控制单元,大小为2048MB。
显 卡 对 位 产 品 规 格 比 较 表 | ||||
显卡型号 | GeForce GTX 960 | GeForce GTX 760 | GeForce GTX 660 | Radeon R9 285 |
首发限价 | 1499 元 | 1799 元 | 1799 元 | 1699 元 |
GPU代号 | GM206 | GK104 | GK106 | Tonga |
GPU工艺 | 28nm | 28nm | 28nm | 28 nm |
GPU晶体管 | 29.4 亿 | 35.5 亿 | ? 亿 | ? 亿 |
着色器数量 | 1024 | 1152 | 960 | 1792 |
着色器组织 | 1D×1024 | 1D×1152 | 1D×960 | Vector×1792 |
ROPs数量 | 32 | 32 | 24 | 32 |
纹理单元数量 | 64 | 96 | 80 | 112 |
核心频率 | 1127MHz | 980MHz | 980MHz | 918MHz |
着色器频率 | 1127MHz | 980MHz | 980MHz | 5500MHz |
理论计算能力 | 2.3 TFLOPs | 2.26 TFLOPs | 1.88 TFLOPs | 3.29 TFLOPs |
等效内存频率 | 7010 MHz | 6008 MHz | 6008 MHz | 6000MHz |
内存位宽 | 128 bit | 256 bit | 192 bit | 256 bit |
内存带宽 | 112.16 GB/s | 192.3 GB/s | 144.2 GB/s | 176 GB/s |
内存类型 | GDDR 5 | GDDR 5 | GDDR 5 | GDDR 5 |
内存容量 | 2048 MB | 2048 MB | 2048 MB | 2048 MB |
DX版本支持 | 12 | 11 | 11.1 | 11.2 |
注:市场售价均为官方首发限价
我们可以看到GeForce GTX 960的默认核心频率达到了1126MHz,Boost频率为1178MHz,显卡纹理过滤率为72.1G/s,显存带宽为112.16GB/s,GeForce GTX 960拥有2.3T Flop/s的单精度浮点运算能力,同时这款产品支持即将到来的DirectX 12 API。值得一提的是本次NVIDIA并没有推出公版显卡,只是给了我们基准的频率,因此我们在市场上所能够购买的大多应该是非公版乃至超公版的产品。
GM206 架构图
1、基于HKMG的TSMC 28nm工艺。
2、2单元的宏观并行结构,8组SMM单元被分为2个GPC,每个GPC包含4组SMM。
3、8组全新设计的,包含了几何引擎、光栅化引擎以及线程仲裁管理机制的SMM单元。每个SMM单元包含一组负责处理几何任务需求的PolyMorph Engine,同时均下辖四组更基本的SM单元,每个SM单元包含32个负责处理运算任务及Pixel Shader的ALU,每个SMM单元包含8个负责处理材质以及特种运算任务如卷积、快速傅里叶变换等的Texture Array,四组并行的二级线程管理机制以及对应的shared+Unified Cache等缓冲体系。
4、重设且更为巨大的Cache体系资源,L1D\$ Cache与Shared彻底分离并与Texture cache完成统一,Shared独立之后容量提升50%,L2 cache的密度则提升至Kepler的4倍。
5、改进型的3.0版本PolyMorph Engine,重负载环境下可以实现2倍以上于PolyMorph Engine 2.0的性能。
在GeForce GTX 960上,我们同样看到了采用在高端和旗舰产品上GM204的设计,所以这款甜点级产品除了在规格方面与其他基于Maxwell 2.0架构的产品有着一定的差距之外,其他设计几乎完全一致,这就让这款显卡的特性与GeForce GTX 980/970基本相似。
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