差不多2年前,AMD的TressFX毛发渲染技术就已经在《古墓丽影9》中大显身手,当时劳拉的秀发就是依靠AMD的毛发技术实现。不过现在,Nvidia也宣布了类似的技术,他们号称该技术不仅仅可以做出飘逸秀发,而且还能做出一整只动物的毛发。它就是该公司在《孤岛惊魂4》中所演示的“Hairworks”特效。在启用了该功能之后,系统将会通过DirectX 11生成百上千倍的棋盘状毛发网格,以便带来更加逼真和动态的毛发效果。
在视频演示中,我们将在《孤岛惊魂4》的平原上见到橙白色的孟加拉虎。而据Nvidia所述,它们身上的毛发数量,达到了与真实皮毛一样的19万股的级别。
开启NVIDIA Hairworks特效之后效果明显
除了老虎,熊也有差不多数量级的毛发。因此在启用了Hairworks特效之后,我们看到将不再是一块块的“肉疙瘩”。而这些毛发由特殊运算技术配合GPU整体一次完成运算,可以说是目前最为复杂的图形技术之一。而这项技术还是完全开放性的,无论是AMD还是NVIDIA都可以支持,与PhysX完全不同。
有关《孤岛惊魂4》和Nvidia GameWorks的更多消息,还请关注三月时候召开的游戏开发者大会(GDC 2015)和图形技术大会(GTC 2015)。其中NVIDIA也会带来更多图形技术和产品。
推荐经销商