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DirectX 9游戏:极品飞车10、上古卷轴IV

击败512MB贵族!320MB版GF8800GTS首测

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 王胤韬 【原创】 2007年02月12日 22:00 评论
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Need for Speed:Carbon

  ·游戏类型:DirectX9 竞速类游戏
  ·测试方式:同一弯道竞速场景,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速
  ·画质设定:全部最高
  ·AA、AF控制:显卡驱动程序内
  ·其它:无


等的就是你!320MB版本GF8800 GTS首测

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  06年末发布的极品飞车第十部作品Need for Speed:Carbon无疑是目前人气最高的PC竞速类游戏,Carbon画面风格较上代游戏内敛,但对PC系统的要求再次升级,尤其是对显卡的3D加速能力需求苛刻。Geforce 8800 GTS 320MB在Carbon中速度不错,内存容量砍半没有影响到游戏速度,Radeon X1950 XTX在低分辨率下占据优势,但在高分辨率下Geforce 8800 GTS 320MB反超。Geforce 8800 GTS 320MB SLI在这部游戏中失效,速度和单卡相同。

The Elder Scrolls IV Oblivion

  ·游戏类型:DirectX9 第一 / 第三人称视角RPG游戏
  ·测试方式:白天室外场景,第三人称视角为操作沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  ·画质设定:全部最高,HDR开启
  ·AA、AF控制:显卡驱动程序内
  ·其它:无

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  06年度最佳游戏The Elder Scrolls IV Oblivion自然不容错过,这款游戏气势宏大,系统复杂,深受喜欢欧美RPG的玩家推崇,Oblivion对PC系统整体速度尤其是显卡部分的要求非常高。

  在测试中我们用强制在显卡驱动中开启AA和游戏中开启HDR来实现AA+HDR设定,这一部分Geforce 7950GT不支持,但Geforce 8800在Oblivion中可以完美的运行AA+HDR。Oblivion的AA+HDR同时开启对显卡内存容量要求极高,Geforce 8800 GTS 320MB在标准测试下速度让人满意,但在AA+HDR后速度急剧下降,1920*1200 4AA+16AF+HDR后的游戏速度已经不堪使用,平均fps只有640MB版本的1/3。

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