针对显卡优化优秀
我们之前所说的RAGE引擎的采用奠定了《GTA5》整体游戏画面的优秀,但当游戏画面变的复杂并且趋向真实之后,Rockstar所做的就是针对显卡的优化了,众所周知一款游戏就算是画面看起来并不怎么样,但却没有针对显卡进行优化的时候,我们所能获得的游戏体验也是相当差的,因为某些点或者某一帧造成的卡顿带给我们的很可能是游戏角色生与死的距离。
我们的游戏画面设置
通过官方给出的PC配置要求我们就能看到他们对于这款游戏的优化还是相当有信心的,推荐配置仅仅只要求i5-3470/FX8350同等级或更高的CPU即可,显卡方面仅仅只要求NVIDIA GTX 660 2GB或AMD HD7870 2GB即可。在目前来说这样的一套配置相对来说是比较主流的,从配置上就能看出这并不是一款小众的游戏。这应该也是《GTA》系列能够成功的重要原因之一。
说了这么多关于《GTA5》的事情,我想我们也应该进入今天的测试阶段了,我们今天将采用A/N所有的最新显卡来进行测试,不过N卡方面我们仅仅只会进行基于Maxwell 2.0架构显卡的测试,希望大家能够理解。下面我们就进入测试环节。
测试平台环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台由Intel酷睿i7-3970X处理器、ANTEC H1200水冷散热器、技嘉X79芯片组主板、威刚4GB DDR3-1600×4四通道内存、ANTEC HCP-1300电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测 试 平 台 硬 件 环 境 | ||||
中央处理器 | Intel Core i7-3970X | |||
(6核 / 12线程 / 3.4GHz / 15MB L3) | ||||
散热器 | Antec H600 | |||
(风冷散热器 / 选配件) | ||||
内存模组 | ADATA XPG DDR3-1600 4GB × 4 | |||
(SPD:9-9-9-24-1T) | ||||
主板 | GIGABYTE X79 UD7 | |||
(Intel X79 Chipset) | ||||
硬盘 | 海盗船Neutron GTX 480GB | |||
(480GB / SSD / 64MB缓存 / SATA3) | ||||
电源 | 安钛克 HCP-1300 Platinum | |||
(80Plus Platinum / 1300W) | ||||
显示器 | DELL Ultra Sharp 3008WFP | |||
(30英寸LCD / 2560×1600分辨率) |
测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
测 试 平 台 软 件 环 境 | ||||
操作系统 | Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1 | |||
(64bit / 版本号:7601) | ||||
主板芯片组驱动 | Intel Chipset Device Software | |||
(WHQL / 版本号:9.2.3.1022) | ||||
NVIDIA Game Ready Driver/AMD Catalyst | ||||
(版本号:350.12WHQL / 15.14 Beta) | ||||
桌面环境 | Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1/8/10 | |||
(2560×1600 / 32bit / 60Hz) |
在测试成绩方面,利用游戏中相同的场景进行Fraps软件的帧数记录,截取平均帧数来进行对比。
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