游戏性能测试:《杀手:赦免》
《杀手:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。
《杀手:赦免》
在《杀手5:赦免》的测试环节中耕升GTX 970 G魂在1920*1200分辨率下保持在53帧的帧数,成绩还可以,基本算是流畅,而在2560*1600分辨率下则是保持在32.4帧,在这个分辨率下特效全开进行游戏可能会稍有卡顿。看来面对这个对显存要求极高的不友好游戏,耕升GTX 970 G魂也不太能完美应对。
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