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8600流畅DX10 全系列GF8鏖战失落星球


CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 王胤韬 责任编辑:王胤韬 【原创】 2007年05月22日 06:23 评论
不算太迟 Geforce 8终于迎来DirectX 10游戏

  ● NVIDIA Geforce 8的称雄事实

  无论是产品推进速度还是市场铺货进程,NVIDIA Geforce 8系列显卡都已经成为第一代DirectX 10产品事实上的领先者。这种最新一代的产品从高端Geforce 8800的突破性3D性能增强和Geforce 8600 / Geforce 8500的高性价比两方面体现自身的价值,让Geforce 6 / 7等产品的用户平顺迈进全新的DirectX 10时代。

  日前,AMD已经发布了自家对应的DirectX 10桌面3D娱乐显卡的高端产品ATI  Radeon HD 2900 XT,但这款迟到半年的产品仅能和NVIDIA次定级型号Geforce 8800 GTS对阵。在性能暂时未知的Radeon HD 2600 / HD 2400发布之前,Geforce 8系列显卡的阵线相对ATI Radeon仍然具有压倒性的优势,而就在这样的关键时刻,万众企盼的DirectX 10游戏已经悄然揭开面纱,Geforce 8更多样全面的产品选择在DirectX 10游戏的刺激下无疑将迎来新一轮关注,本文将使用一款火爆的DirectX 10游戏来验证Geforce 8全系列产品的性能。


8600流畅DX10 全系列GF8鏖战失落星球
NVIDIA Geforce 8系列显卡

  ● 来自CAPCOM — 火爆的Lost Planet (失落星球)

  当日历翻过07年的第一季度之后,DirectX 10游戏终于在4月末、5月初开始出现可以展示、运行的版本,3D游戏狂热玩家们望眼欲穿的那些图片、规格终于变成了能够亲身体验的应用,首批问世的游戏包括Call of Juarez的DirectX 10 Demo及Benchmark和Lost Planet:Extreme Condition(以下简称Lost Planet)的Demo及Benchmark。

8600流畅DX10 全系列GF8鏖战失落星球
Lost Planet:Extreme Condition

  和由06年DirectX 9游戏通过修改而来的Call of Juarez相比,Lost Planet在“出身”上更为纯粹,它最早的版本是XBOX360版,和PC上的DirectX 10实现的视觉效果类似,而此次移植至PC,CAPCOM将最大限度的忠实原著,再现XBOX360动魄的体验。

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