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Lost Planet 游戏及测试功能简介

8600流畅DX10 全系列GF8鏖战失落星球

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 王胤韬 责任编辑:王胤韬 【原创】 2007年05月22日 06:23 评论

Lost Planet 游戏及测试功能简介

  ● Lost Planet 游戏背景

  Lost Planet描述未来求生的人类、移民到了一个遥远的被冰雪所覆盖的荒芜星球EDN-3rd。这个星球生活着一种奇特而恐怖的原著异型生物Akrid,和人类对抗,但Akrid体内蕴藏着新的能源T-ENG(Thermal Energy)也正是人类梦魅以求的。因此为了自身的安全和获取能源,人类与生物Akrid展开了一场激烈的大战。


8600流畅DX10 全系列GF8鏖战失落星球
冰天雪地的荒芜星球EDN-3rd

8600流畅DX10 全系列GF8鏖战失落星球
恐怖的原著异型生物Akrid

  玩家在游戏中将扮演名为Wayne的人类战士。这是一个战事中幸存的孤儿,但他已经部分失忆,只有无情的战斗技能,肩负着为父亲报仇、搭谢救命恩人Yuri和寻找新能源的多重使命,踏上征途。它的武器包括各种枪械、重火器专门载人VS(Vital Suits)机甲,作为人类最得力的武器之一,VS既可用作大炮,也可当作载具使用,让人们自由地来回穿梭于在冰天雪地里。

  ● Lost Planet Demo内容

  目前的DirectX 10版本Lost Planet Demo是一个大小为380MB安装包,只能在Windows Vista下安装、运行。它包含两个完整游戏关卡和一个进行Flyby过场模式的性能测试项,过程和第一个关卡的路径完全相同。Lost Planet Demo的设定界面还提供了极为全面的画面质量设定选项,后文将在测试部分中详细介绍。

8600流畅DX10 全系列GF8鏖战失落星球
Demo程序主界面

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这款Demo提供了2个完整游戏关卡

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第2个关卡的开始阶段

  Lost Planet呈现在玩家面前的是一个皑皑白雪,寒风凛冽的世界。严寒的恶劣气候,爆炸造成的火光熊熊、异型从地底钻出时的烟尘漫天、巨蛾掠过的飓风飒飒、金属厚重感十足的人形VS机甲都十分写实,先进的动态捕捉技术使得每个角色的动作极为逼真。

  ● Lost Planet 测试场景流程

  Lost Planet Demo的测试场景基于游戏关卡一,分为暴雪室外和洞穴内两个场景,并分别以Snow和Cave计分,整个过场的流程如下:

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  从3D画面表象分析,Lost Planet Demo的DirectX 10级别高质量游戏在以下几点特征中有所突破:

  非常逼真的粒子系统特效,表现于人物、异型和雪地作用带起的雪尘;
  非常复杂的物体表面着色,表现于物体、异型等的表面真实度;
  极为复杂的地形表面,表现于洞穴内沟壑斑斓的洞壁;
  物理加速,表现于频繁出现的大量石块飞溅、滚动等。

  Lost Planet无论在整体气氛渲染还是场景、气候等复杂组合上都达到了目前游戏的顶级水平,除了上述特征外,还具有DirectX 9时代的HDR、动态模糊等流行特效。如果说还有什么缺陷的话,Lost Planet的部分角色建模多变形数量还嫌稍少,同时爆炸火焰效果、光影实现也略显单调。

8600流畅DX10 全系列GF8鏖战失落星球
爆炸火焰效果相对表现一般

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