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性能测试:低画质设定及成绩
在性能测试部分笔者将进行低、中、高三档画面质量设定的标准测试,并在最后追加一组针对Geforce 8800系列产品的4倍抗锯齿+16倍各项异性过滤+高档画质设定测试。所有的画面质量、AA、AF设置均在游戏内完成。
● 画质设定明细
所有画质相关设定均选择最低档,但都没有关闭以保证特效存在,不影响游戏整体气氛感受。
● 测试成绩
● 低画质设定游戏截图
注意笔者的游戏截图均为关闭动态模糊项目后截得以保证细节清晰,但性能测试部分是按档次开启动态模糊获得的。
顶点操作负担更重、单位数量巨大的Cave场景在低画质设定下让CPU形成瓶颈;而重像素着色、纹理操作的Snow则可以让Geforce 8800充分发挥,拿到超过100帧的成绩。
值得一提的是,Geforce 8600 GT和Geforce 8600 GTS低画质设定下可以在1280分辨率档上流畅运行DirectX 10的Lost Plane!而通过截图我们也能看到,这样的画质可以接受,应有的DirectX 10游戏冲击力完全保留。相对而言Geforce 8500 GT虽然没有GeForce 8600系列那么流畅,但也足以运行DX10游戏。
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