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AA+AF极限性能测试和全文总结
● AA+AF极限性能测试
鉴于Geforce 8600 GTS以下产品在高档画质设定中已经不堪使用,这一部分测试仅选择了Geforce 8800的4款产品,在高档画质基础上开启4AA+16AF。
可以看到,除了本地内存容量较低的320MB Geforce 8800 GTS在超高分辨率下表现不佳外,其他3款产品开启4AA+16AF后性能下降幅度不大,均在25%以内。
● DirectX 10并非高不可攀
这款精致的DirectX 10游戏相当亲民
大量的数据已经能说明问题,以PC游戏标准衡量空前火爆刺激但画质明显上了一个台阶的Lost Planet和NVIDIA Geforce 8系列显卡的高端、中端产品配合良好。Geforce 8800 Ultra几乎可以在任何设定下流畅运行Lost Planet,甚至比某些DirectX 9游戏更省力;而Geforce 8600系列也可以在中、低档化质下流畅体验——毫无疑问,这个档次显卡并不是设计于高画质的极限游戏应用。
不管是The way it's meant to be played计划的力量还是什么其他原因,Lost Planet这款游戏一反日系移植游戏效率低下的惯例,以原汁原味却又相当亲民的姿态来到我们面前,DirectX 10游戏就是这么触手可及,笔者强烈推荐拥有Geforce 8600以上产品的读者去现在就去体验它。
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