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● 测试部分(1.2):不同容量8500GT大对决
上述3款游戏同属于第一人称设计类游戏,不同的是FarCry是D3D引擎而Quake4和Prey使用的是DOOM3引擎(也就是OpenGL引擎)。
FaryCry是3款游戏中出品最早的游戏,所以相对硬件要求来说也是比较低,虽然3款Geforce 8500GT成绩差距成阶梯状很明显,但是3款显卡都能保障在4个画质下顺利流畅的通过游戏测试。
Quake 4和Prey所使用的OpenGL引擎向来是NVIDIA的强项,不过在高画质下对于低端的Geforce 8500GT 128MB还是勉为其难。其在两款游戏的1680*1050 4X AA / 16X AF画质下均没有超过13帧,游戏测试如同浏览PPT,但是反观256MB和512MB的Geforce 8500GT改观就很大,不仅能顺利运行而且在4X AA / 16 AF画质下,二者的性能相差无几,看来这两款游戏开发时256MB产品是高端,在显存调用上也是以256MB产品为主并优化。