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性能测试:DX9游戏F.E.A.R.和NFS:Carbon
● F.E.A.R
F.E.A.R.是05年最佳第一人称视角射击游戏,虽然对宽屏支持不足,但因其自带测试工具并且画质调节功能丰富,仍被广泛用于衡量系统的3D娱乐性能,这款较早开发的游戏对显卡本地内存容量要求不高。
>>游戏类型:DirectX9 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:全部最高,SoftShadow开启
● Need for Speed:Carbon
06年末发布的极品飞车第十部作品Need for Speed:Carbon至今仍是人气很高的PC竞速类游戏,Carbon画面风格较上代游戏内敛,但对PC系统的要求再次升级,尤其是对显卡的3D加速能力需求苛刻。由于Need for Speed:Carbon是由Xbox360移植过来,因此ATI Radeon 系列显卡速度优势明显。
>>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏
>>测试方式:同一弯道竞速场景,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
默认频率下Radeon HD 2600 XT GDDR4和8600GTS骨灰魔魂在F.E.A.R.测试中速度相当,但后者在超频后的比拼中更胜一筹。随后的Radeon传统强项Need for Speed:Carbon测试中超频后的8600GTS骨灰魔魂表现让人惊呼,几乎和超频后的Radeon HD 2600 XT GDDR4相同,Radeon的优势不再。