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性能测试:DX9游戏F.E.A.R.和NFS:Carbon

中端领军极限对撞 G84和RV630谁更强悍

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 王胤韬 责任编辑:王胤韬 【原创】 2007年08月10日 06:21 评论
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性能测试:DX9游戏F.E.A.R.和NFS:Carbon

  ● F.E.A.R

  F.E.A.R.是05年最佳第一人称视角射击游戏,虽然对宽屏支持不足,但因其自带测试工具并且画质调节功能丰富,仍被广泛用于衡量系统的3D娱乐性能,这款较早开发的游戏对显卡本地内存容量要求不高。

  >>游戏类型:DirectX9 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高,SoftShadow开启


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  Need for Speed:Carbon

  06年末发布的极品飞车第十部作品Need for Speed:Carbon至今仍是人气很高的PC竞速类游戏,Carbon画面风格较上代游戏内敛,但对PC系统的要求再次升级,尤其是对显卡的3D加速能力需求苛刻。由于Need for Speed:Carbon是由Xbox360移植过来,因此ATI Radeon 系列显卡速度优势明显。

  >>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏
  >>测试方式:同一弯道竞速场景,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高

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   默认频率下Radeon HD 2600 XT GDDR48600GTS骨灰魔魂F.E.A.R.测试中速度相当,但后者在超频后的比拼中更胜一筹。随后的Radeon传统强项Need for Speed:Carbon测试中超频后的8600GTS骨灰魔魂表现让人惊呼,几乎和超频后的Radeon HD 2600 XT GDDR4相同,Radeon的优势不再。

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