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显存狂超2.6GHz 改造版8600GTS性能实测


CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 林光楠 责任编辑:王胤韬 【原创】 2007年09月04日 06:29 评论
产品:8600GTS骨灰魔魂 影驰 显卡 回到顶部阅读

前言:DirectX 10中端性能之王——86GTS

●前言:DirectX 10中端性能之王——86GTS

        成熟的架构设计、良好的产品配置、优惠的价格、强劲的性能,奠定了NVIDIA中端新锐——Geforce 8600 GTS有着不俗的表现及市场占有率。虽然上市初期很多用户对128bit内存位宽的设计产生了很大质疑,但是随着越来越多的媒体评测和用户使用,这种多虑渐渐打消,革命性的架构、绝对的频率优势使其有霸占中端性能之王称号的能力。

        不仅如此,Geforce 8600 GTS也是很多DIY玩家的最爱,80nm的制程、优秀的PCB设计为其增添了不少可玩性。超频是廉价提升性能的最直接方式,适当的超频不仅能够带来巨大的性能提升,还能突出产品性价比。多数DIY用户对显卡的超频津津乐道,而且就目前来看一款产品的超频性能强弱,也被大多数用户当作了一个重要的选购衡量指标。

        也许普通用户的超频仅限于适当的软件超频,不过对于一些动手能力强、硬件知识经验丰富的资深DIY用户来说,硬改超频才是发挥显卡极限的最终途径。例如世界顶级的显卡超频好手Shamino、Coolaler等,都是通过这种方式来取得世界级成绩。在抛开极端平台的差异性,今天笔者也将为大家上演硬改Geforce 8600 GTS超频评测。


硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

        影驰这个品牌,在DIY用户群中无人不知、无人不晓。并且影驰在产品研发、设计和产品性能上都有非常好的口碑,尤其是它的超频性能得到了所有用户的认可。作为AIC的它,在NVIDIA第一代DirectX 10产品中,第一时间与公版Geforce 8600 GTS同步推出非公版Geforce 8600 GTS,足见影驰在产品研发和生产能力上的强势。

        在影驰的上述优势下,笔者本次硬改超频测试自然而然的选择了影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂。首先让我们先了解一下的这款产品的参数规格,请看下表:

G84产品规格对比表
显卡型号 公版Geforce 8600 GTS 公版Geforce 8600 GT 影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂
核心代号 G84-400 G84-300 G84-403
制作工艺 80nm 80nm 80nm
核心晶体管数 2.89亿 2.89亿 2.89亿
处理器数量 32 32 32
光栅处理器数量 8 8 8
核心频率 675MHz 540MHz 720MHz
着色器频率 1458MHz 1242MHz 1430MHz
内存频率 2000MHz 1400MHz 2200MHz
内存位宽 128bit 128bit 128bit
内存容量 256MB 256MB 256MB
内存类型 GDDR3 1.0ns GDDR3 1.4ns GDDR3 0.8ns
DirectX版本 DirectX 10 DirectX 10 DirectX 10
PCB版本 P401 P402 非公版
零售 1299元 999元 1299元

        我们本次在显卡产品上选择了公版的Geforce 8600 GTS和Gefroce 8600 GT,作为影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂的对手。不过本次测试还选用与往常不同的测试方案,欲知详情请各位读者往后看。

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产品介绍(一):影驰86GTS骨灰版魔魂常规介绍

产品介绍(一):影驰86GTS骨灰版魔魂常规介绍

        作为以做工豪华、超频见长的影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂来说,它的特色注定非常多,下面就让我们通过常规介绍和特色介绍的两页篇幅了解这款产品。


硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频   硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

        这款影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂,沿用了其一贯个性的深蓝色基调PCB,从产品布线、设计来看,这款产品为非公版设计。通过产品名中“骨灰版魔魂”的称号,就能让人体会的到终极性能的感觉。虽然是一款非公版产品,但是其优秀的布线和豪华的用料,相对公版Geforce 8600 GTS有过之而无不及,并且这款产品价格与公版Geforce 8600 GTS持平,突出的性价比不言而喻,足见“骨灰版魔魂”并非浪得虚名。

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

        影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂采用了台积电(TSMC)80nm制程工艺生产的G84-403-A2核心,内建2.89亿个晶体管。核心默认频率高达720MHz,相对公版Geforce 8600 GTS的675MHz,不仅提高45MHz还突破了700MHz大关。

        G84作为G80的衍生产品,自然先进的统一架构得以继承,其拥有32个流处理器和8个光栅处理器,并且支持DirectX 10和Shader Model 4.0。不仅如此,高清播放硬件解码技术在这一代产品中也得以发扬广大,先进的BSP技术和VP2引擎能够协助平台彻底征服以高码率著称的H.264编码HDTV,整个视频解码过程将全权交给GPU负责,CPU使用率仅为10%左右。

G84、G86高清技术支持对比

 

HDCP

HDMI

G84-400

支持

不支持

G84-403

支持

支持

G84-300

支持

不支持

G84-303

支持

支持

G84-305

支持

不支持

G86-300

不支持

不支持

G86-303

支持

支持

G86-305

支持

不支持

G86-213 支持 支持

        影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂所采用的G84-403-A2目前在市场中极为少见,那么它在NVIDIA产品线中处于什么地位,与G84-300-A2又有什么不同呢?

        就目前NVIDIA对中低端产品的定位来看,Geforce 8600 GTS拥有最高的性能和最全面的功能。从上表可以查得G84核心不仅标配HDCP Rom,而且在G84-403中加入了HDMI功能。

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

        在NVIDIA的Geforce 8系列中低端产品中,HDCP Rom目前仅在Geforce 8600 GTS和Geforce 8400 GS中设为标配。HDCP协议全称“High-bandwidth Digital Content Protection”,中文译为“HDCP数字内容保护”。它目前被广泛应用在保护高清数字视频片源,用以保护电影版权公司的利益。如果要播放此类高清视频,设备必须集成HDCP Licence安全密匙,否则播放的视频会被强制降低视频分辨率甚至不能输出信号。

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

        SLI MIO桥是目前NVIDIA中高端产品的标配功能,为平台升级提供一种相对廉价的解决方案。

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频   硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

        为了保证影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂能够在大多数情况下稳定运行,对供电部分的设计、做工和用料都提出了一个很高的要求。不过凭借影驰的研发团队实力,这将不是难题。供电模块中大量使用了Sanyo SVP固态贴片电容和松下高品质电解电容。不仅如此,供电模块全部使用了全封闭式抗干扰电感,这些优质用料的使用能够为显卡提供稳定、纯净的电能。

        由于该款产品属于Geforce 8600 GTS范畴,所以外接双路12V 6pin供电成为必须,在它的协助下,显卡总共能够得到150W的支持。

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频     硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

        影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂采用了双DVI+S-Video的组合。由于G84核心支持Dual-Link技术,所以通过DVI接口可以实现最高为2560*1600的超高分辨率。并且最值得一提的是,这款产品视频接口采用了镀镍技术有效防止氧化,EMI DVI接口设计将有效减少附近电气件对视频输出信号的干扰,以达到最高画质。

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产品介绍(二):影驰86GTS骨灰版魔魂特色介绍

产品介绍(二):影驰86GTS骨灰版魔魂特色介绍

        影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂使用了4颗规格为16M*32bit的顶级GDDR3 0.8ns颗粒,默认频率高达2200MHz,构成256MB/128bit的组合。由于使用了相对公版Geforce 8600 GTS更高规格的显存颗粒,所以默认频率也相对公版Geforce 8600 GTS有了10%的提升。而且GDDR3 0.8ns颗粒的理论极限频率为2500MHz,所以显存还有很大潜力可挖,这将有助于显卡进一步提高性能。


硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频   硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

        这款非公版PCB最多支持8颗显存颗粒,这点是公版P401无法比拟的,在大显存容量设定上拥有更大的伸缩性。

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频   硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

        影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂为了镇压其自身由于高频所产生的热量,使用了全球著名散热器厂商Cooler Master提供的散热解决方案。这款散热器集多种高效散热设计于一身,首先铜底铝鳍设计能够迅速向外传递热量,其次热管多叶高密度铝鳍能过迅速挥发热量,再加上一个能够在1100RPM——2300RPM之间的可调风扇,将会为使用这款产品的用户提供一个高效静音风扇组合。

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

        蜂鸣器的设计目的是用来监控核心温度,做到防患于未然。默认设置下核心温度在超过90°C时,蜂鸣器就会报警提醒用户。当核心温度超过110°C时,显卡就会启动保护机制强行自动关闭电脑,最大限度上保护显卡整机安全。

        如果用户觉得这个功能鸡肋,影驰也为用户提供了关闭这个功能的方法。拔掉图中红色跳线冒,就会关闭蜂鸣器。

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

        现如今双BIOS设计已经逐渐被个品牌重视起来,但是影驰的双BIOS设计理念贯彻最为彻底,尤其是新型的Smart Dual Bios更是锋芒毕露,这款影驰Geforce 8600 GTS魔魂就是采用了这个双BIOS技术。具体有关Smart Dual BIOS详细介绍请参阅《影驰魔盘2代Smart Dual BIOS》。

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

        在这幅图中我们可以看到HDCP Rom、BIOS Rom和BIOS控制IC。其中BIOS控制IC在Smart Dual BIOS功能中,起到了关键性作用,它起到控制显卡自动恢复默认BIOS和只读BIOS Rom。

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频   硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

        实现Smark Dual BIOS的另一个关键就是跳线设置。影驰为我们提供了两种解决方案,一是使用跳线冒控制Smark Dual BIOS,其方法是当跳线冒设置在白色三角标对应的跳线位时为默认可擦写BIOS Rom,把跳线设置在另外两根跳线上时,为只读BIOS Rom,并使用“磨盘II代”软件来恢复可擦写BIOS Rom。

         另一种方法原理与上述方法一样,只不过实现方式为后置挡板开关。开关链接线上的白色三角标对应PCB上的白色三角标安装(如右图),开关向上就是可擦写BIOS Rom,开关向下就是只读BIOS Rom。

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极限改造:核心供电MOD

●极限改造:核心供电MOD

        接下来的任务就是冲击显卡极限频率,为了能够让核心达到自身极限,笔者采用了最为极端的硬件改造手段。

        改造的具体方法为改造核心供电IC电压。通过改造降低其电阻阻值,以达到提高核心电压的目的。


硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

        这就是核心供电控制IC,它的位置在显卡6pin外接供电接口的正下方。本文涉及的改造电阻4颗,显卡正面控制IC附近3颗,控制IC的PCB背面1颗。下面笔者就来介绍一下具体的修改内容。

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

        上面两幅图就是具体要被改造的电阻和修改后的阻值。不过在此笔者有必要提醒各位读者,硬件改造的结果是有利有弊的。有利的是能够得到更强的性能,弊端是硬件改造后的产品将失去保修,并且也存在改造失败的几率。所以在改造前请各位读者三思而后行。

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

        在按照上述的方法改造后,笔者使用影驰自主研发的“SmartPanel II”(磨盘二代)显卡监控软件,查看显卡核心电压为1.54V,相对公版Geforce 8600GTS的核心电压1.25V有了大幅度提高。

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超频实测:MOD究竟带来多少性能提升

●超频实测:MOD究竟带来多少性能提升

        成功硬件改造后,显卡核心的极限频率将会有大幅度提升,但是究竟会达到什么频率这还是个谜。

        笔者超频使用了NVIDIA免费提供给用户的超频工具,它集成在nTune中。经过笔者几次简单尝试,轻松将核心频率突破900MHz大关。不过这还仅仅是一个开端,笔者准备向1000MHz核心频率进发。不过非常可惜,笔者手头上这块影驰Geforce 8600GTS骨灰版魔魂只能将核心频率稳定运行在970MHz下,与1000MHz仅一步之遥。

        核心改造还算成功,相对默认频率720MHz来说有了34.72%的提升。为了能够榨干显卡每一滴性能,显存超频同时进行。在前文介绍中,笔者曾经提到过,这款影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂使用了顶级GDDR3 0.8ns颗粒,理论极限频率为2500MHz,不过经过笔者细致调校最终将显存频率稳定在2600MHz。

        改造后的影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂最终频率为970MHz/2600MHz,这个频率是目前笔者所测过全部显卡中频率最高的一款,这都得益于影驰优秀的PCB设计和扎实的用料做工。


硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频
硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频     硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

3Dmark03

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频 硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频     硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频
3Dmark05

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频
硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频   硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频
3Dmark06

影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂超频实录

 

1024*768 NA AA / NA AF

1280*1024 NA AA / NA AF

1680*1050 NA AA / NA AF

3Dmark03

24538 14247 9576

3Dmark05

18059 12175 7741

3Dmark06

14599 10554 6623

        在强力平台的协助下,这款被笔者改造的影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂970MHz/2600MHz取得了相当不错的成绩。3Dmark03、3Dmark05默认测试分辨率下分别超过24000和14000大关,而在3Dmark06中更是成功突破7700大关。

        超频后的成绩是令人高兴的,但是笔者有必要再次提醒各位读者,硬件改造带来的损坏将不再会受到保修。

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测试平台及测试项目介绍

●硬件平台简介

    本次测试平台选用了多平台、多显卡的对比测试方案,主要目的是考察平台差异性所引起显卡性能差异,同时运用高频多核CPU考验影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂的极限性能。


系 统 硬 件 环 境

中央处理器

Intel Core 2 Extreme QX6850@3.0GHz
( 四核 / 333MHz*9 / 8MB共享L2缓存)

Intel Core 2 Duo E6700@3.0GHz
( 双核 / 300MHz*10 / 4MB共享L2缓存)

Intel Core 2 Duo E6550@2.4GHz
( 双核 / 333MHz*7 / 4MB共享L2缓存)

Intel Core 2 Duo E6320@1.83GHz
( 双核 / 266MHz*7 / 4MB共享L2缓存)

内存 模组

A-DATA DDR2 1066 1GB*2
(800 5-5-5-12-2T)

主板

nForce 680I SLI
(NVIDIA 680I BIOS版本:1005 )

显示卡

OC影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂
(Geforce 8600GTS / 128MB / 核心:970MHz / 显存:2600MHz / Sader频率:2052MHz)

影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂
(Geforce 8600GTS / 128MB / 核心:720MHz / 显存:2200MHz / Sader频率:1566MHz)

公版Geforce 8600 GTS
(Geforce 8600GTS / 128MB / 核心:675MHz / 显存:2000MHz / Sader频率:1458MHz)

公版Geforce 8600 GT
(Geforce 8600GT / 128MB / 核心:540MHz / 显存:1600MHz / Sader频率:1240MHz)

硬盘

Seagate Barracuda 7200.10 SATA
( 320GB / 7200RPM / 16M缓存  / 50GB NTFS系统分区 )

电源供应器

Topwer TOP-900W
( ATX12V 2.0 / 900W )

显示器

LG L226WT
( 22英寸LCD / 1680*1050分辨率 )

●软件平台简介

操 作 系 统 及 驱 动

操作系统

Microsoft Windows vista Ultimate
( 中版 / 版本号6000 )  

主板芯片组 驱动

nForce 680I SLI for Vista
( WHQL / 版本号15.01) 

显卡驱动

NVIDIA Forceware for Vista
( Beta / 版本号163.44)

桌面环境

1680*1050_32bit 60Hz 

    本文意在超频,所以在测试项目上精选了3Dmark系列和两款主流DirectX 10游戏作为测试依据。

 性 能 测 试 软 件
3D合成测试软件

3DMark 03
( Futuremark / 版本号build 360)

3DMark 05
(Futuremark / 版本号1.20)

3DMark 06
(Futuremark / 版本号1.02)

3D游戏测试
Company of Heroes
( Relic / 版本号 1.7 )

Lost Planet:Extreme Condition for DX10
( CAPCOM / BenchMark DEMO )

测 试 辅 助 软 件

 速度记录软件

Fraps
(beepa / 版本号 2.9.1)

检测软件

Everest
(Layalys / 版本号 4.00.1024)

超频软件

nTune
(NVIDIA / 5.0.5.4700)

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多卡对比纯理论性能测试:3Dmark03/05

●多卡对比纯理论性能测试:3Dmark03/05

        3Dmark03和3Dmark05是两款在DirectX  8向DirectX 9过渡时期,由FutureMark公司设计制作  ,并且每款测试软件在发布初期都得到了全球用户的肯定,成为当时产品性能的衡量标准


硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

        由于3款产品同属于Geforce 8600系列,不同的仅是频率上的差距,所以在相同平台下频率越高者性能越强。

        显而易见,凭借硬件改造核心加压后,影驰Geforce 8600 GTS骨灰级魔影以压倒性优势先拔头筹。即使默认频率下的影驰Geforce 8600 GTS骨灰级魔影也能够轻松战胜公版Geforce 8600 GTS和Geforce 8600 GT。

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多卡对比纯理论性能测试:3Dmark06

● 多卡对比纯理论性能测试:3Dmark06

  3Dmark 06是目前为止最新版本的3DMark系列产品,如果要测试所有项目,必须有一款硬件支持DirectX 9.0c,并且支持HDR、SM3.0特性的产品。而且这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜 分析整个系统的3D加速能力。


硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

        频率至上的原则再次得到印证,影驰Geforce 8600 GTS骨灰级魔影MOD超频后性能得到一定提升,并轻松取得第一。

        但是值得注意的是,虽然超频后的影驰Geforce 8600 GTS骨灰级魔影相对默认频率有了大幅度频率提升,但是超频前后的实际性能相差很小,不成比例。这主要是因为此时CPU性能成为了高频影驰Geforce 8600 GTS骨灰级魔影发挥的瓶颈,也就是说970MHz/2600MHz的影驰Geforce 8600 GTS骨灰级魔影使用3.0GHz的双核酷睿已经不能满足其需求。

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多卡对比DirectX 10游戏测试:英雄连和失落星球

● 多卡对比DirectX 10游戏测试:英雄连和失落星球

        DirectX 10产品 自然要考验DirectX 10游戏中的性能,虽说目前DIrectX 10产品在DirectX 10的实际应用性能令人失望,但是在不久的未来软硬件厂商通过密切配合肯定会设计一整套DirectX 10游戏流畅运行方案。

        目前已知的5款DirectX 10游戏或者游戏DEMO,分别是Company of Heroes、Lost Planet:Extreme Condition、Call of Juarez、World in Conflict和BioShock。今天我们将选择前两款游戏大作,作为DirectX 10性能检验标准


硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

        正如前面所说DirectX 10游戏的平台整体要求非常高,在Company of Heroes这款对显存容量十分敏感的游戏中,由于3款产品本地显存容量相同,所以频率的差异成为性能差距的主要原因。不过即使影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂超至970MHz/2600MHz,也无法流畅运行在1280*1024 NA AA / NA AF画质下。

        在Lost Planet:Extreme Condition中,由于游戏显示设置除分辨率外均为默认,所以画质不是最高。这也就奠定了3款产品能够流畅运行在Cave测试场景中,而在Snow场景中,公版Geforce 8600 GT遭淘汰。

        对于想要体验DirectX 10游戏的用户,目前建议购买NVIDIA的Geforce 8800系列或者降低画质用以换得游戏运行速度。

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多平台对比纯理论性能测试:3Dmark03/05

● 多平台对比纯理论性能测试:3Dmark03/05

        3Dmark03和3Dmark05是两款在DirectX  8向DirectX 9过渡时期,由FutureMark公司设计制作  ,并且每款测试软件在发布初期都得到了全球用户的肯定,成为当时产品性能的衡量标准


硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

        在3Dmark03和3Dmark05的多平台对比测试中,笔者把整个测试分成两部分分析。首先是相同平台下更换CPU,此时CPU主频高者成绩越高,频率相同状况下CPU核心多者占优。不过在同为3.0GHz的QX6850和E6700下,两个平台成绩相差甚微,多核优势并不明显。

        其次是在QX6850@3.6GHz和QX6850@3.0GHz对比测试中,相同频率的影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂实际性能相差也非常小。

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多平台对比纯理论性能测试:3Dmark06

● 多平台对比纯理论性能测试:3Dmark06

  3Dmark 06是目前为止最新版本的3DMark系列产品,如果要测试所有项目,必须有一款硬件支持DirectX 9.0c,并且支持HDR、SM3.0特性的产品。而且这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。


硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

        由于3Dmark06针对多核优化,所以在相同平台下四核CPU成绩相对双核CPU成绩有了长足的进步。我们可以查看针对3Dmark06中的CPU成绩柱状图,QX6850@3.6GHz相对E6320@1.83GHz的成绩足有3倍之多。

        由于CPU成绩权重的加大,CPU的性能强弱直接影响3Dmark06成绩。即使是QX6850默认3.0GHz配合默认频率的影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂,也能够战胜双核3.0GHz的E6700搭配极限频率970MHz/2600MHz下的影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂。

        值得注意的是,在极限平台搭配下3.6GHz的QX6850搭配970MHz/2600MHz下的影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂,取得了7741的优异成绩。

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多平台对比DirectX 10游戏性能:英雄连和失落星球

● 多平台对比DirectX 10游戏性能:英雄连和失落星球

        DirectX 10产品自然要考验DirectX 10游戏中的性能,虽说目前DIrectX 10产品在DirectX 10的实际应用性能令人失望,但是在不久的未来软硬件厂商通过密切配合肯定会设计一整套DirectX 10游戏流畅运行方案。

        目前已知的5款DirectX 10游戏或者游戏DEMO,分别是Company of Heroes、Lost Planet:Extreme Condition、Call of Juarez、World in Conflict和BioShock。今天我们将选择前两款游戏大作,作为DirectX 10性能检验标准


硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

        在多平台DirectX 10游戏对比测试中,Company of Heroes对多核CPU并不敏感,只有在同频CPU相同平台下才能有微弱的优势体现。并且即使在高频多核CPU协助下仍然无法令高频影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂流畅运行在1280*1024 NA AA / NA AF画质下。

        在Lost Planet:Extreme Condition中,当CPU主频运行在3.0GHz下时,无论四核还是双CPU,所有平台性能均差距不大。但是当CPU主频提升至3.6GHz时、显卡超频至970MHz/2600MHz时,游戏运行速度有了大幅度提升。

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总结:超频显卡+86GTS=影驰86GTS骨灰版魔魂

●总结:超频显卡+86GTS=影驰86GTS骨灰版魔魂

       从本文的多角度测试,各位读者想必已经领略影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂的强悍实力,其不仅拥有优秀的PCB设计和扎实的用料做工,还拥有超越公版Geforce 8600 GTS性能的实力。并且通过文中的硬改测试,也让我们领略到影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂在超频能力上的潜力。


硬件改造篇:影驰86GTS魔魂极限超频

        影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂正如名称一样,骨灰级的做工、骨灰级的性能!它适合动手能力强DIY的用户,凭借优秀的设计和扎实的做工用料,可作为超频、硬改等冲击同档次显卡性能之用。影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂也适合普通用户,毕竟其默认的720MHz/2200MHz的频率能够满足这类用户的绝大部分使用所需。并且其性能比公版Geforce 8600 GTS还强,价格却与之相持平,性价比突出。

        并且另外值得一提的是,影驰目前提供2年免费质保政策,这对于消费来说无疑是人性化的服务,也是影驰对自己产品质量充满信心的表现。无论怎样,2年免费质保政策毫无疑问的提升了影驰Geforce 8600 GTS骨灰版魔魂性价比。

影驰 8600GTS骨灰版魔魂

显卡芯片

GeForce 8600GTS

芯片厂商

nVIDIA

芯片位宽

256 bit

制造工艺

0.08 微米

核心代号

G84

核心频率

720MHz

显存频率

2200MHz

着色器频率

1566MHz

显存类型

DDRIII

显存容量(MB)

256

显存位宽

128bit

显存描述

采用DDRIII 0.8ns显存

显存速度(ns)

0.8ns

最高分辨率

2560*1600

散热方式

散热风扇

总线接口

PCI-E 16X

输出/输入接口

S-video接口(TV-Out)

显示器接口

双24针DVI-I接口

外接电源接口

6PIN

3D API

DirectX 10

SP单元

32个

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