各有利弊,都不完美
看过了以上三种定位技术的特性,相信屏幕前的读者要犯选择困难症了,每种技术都有各自的优缺点,难分优劣。HTC Vive的激光定位技术精度高、可移动范围广,但稳定性和耐用性就差;Oculus Rift的主动式红外光学定位稳定性耐用性好,但可移动范围却是最大短板;PS VR的可见光技术看起来是最low的,缺点很多,但是价格却够低,性价比极高。
Oculus Rift
就我个人觉得,综合各方面来看,最适合购买的VR硬件设备是Oculus Rift,其寿命更长,价格又不至于太贵,而且精度完全不亚于HTC Vive的激光定位技术,仅仅是活动空间小了点,但在房间内使用也是足够了。至于索尼的PS VR,其泛用性太低,虽然价格够低,但对光线的苛刻要求会对使用体验有着较为严重的影响。
国产VR硬件中,我认为性价比最高的是Hypereal的Pano,其采用主动式红外光学定位技术,但价格比PS VR还要便宜,是目前性价比最高的VR设备,没有之一。有意思的是,Hypereal的初代工程样品使用的是同HTC Vive一样的激光定位技术,但量产时考虑到成本和寿命等因素,最终还是改为了红外光学定位。
最后我想说的是,除了这三种空间定位技术,还有更高级的惯性传感器动作捕捉技术和计算机视觉动作捕捉技术等,这些技术精度更高,捕捉范围也更大,尤其是计算机视觉动作捕捉技术无需穿戴传感器在身上的情况下也能满足动作的精细捕捉,非常符合未来发展趋势。不过这两种技术由于成本颇高,因此目前还只是应用在商业上,民用中还未普及,不过相信随着技术的发展,迟早有一天普通消费者也可以用上搭载这种技术的VR设备。
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