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Radeon HD 3850的竞争优势

6大显卡决斗DX10 AMD下代3850检阅测试

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 王胤韬 责任编辑:王胤韬 【原创】 2007年11月17日 10:10 评论
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Radeon HD 3850的竞争优势

  256bit内存位宽和全部保留的管线规模

  Radeon HD 2900 XT曾经以512bit内存位宽创造了娱乐显卡的规格记录,但这种重型设计带来的收益非常有限——R600并未因此攀上3D加速性能的顶峰,附加过于复杂的GPU设计、12层PCB高昂成本都让它的市场表现并不耀眼。

  Radeon HD 3850则回归高性能产品的典型特征:适当的成本+源自旗舰型号的管线规模。这是一种管线、着色器配置和Radeon HD 2900 XT完全相同的显卡,只是内置的内存控制器位宽缩减至256bit,这急剧降低了产品PCB的设计难度和实现成本。此外,更新了的GPU制造工艺更是大幅度降低了产品整体功耗和发热,精简了供电电路和散热器规模。如果说Radeon HD 2900 XT是全副盔甲的欧洲骑士,Radeon HD 3850则查不多就是单剑在手的中原侠客。


千元DX10生力军 AMD镭HD3850显卡首测

ZOL收到的Radeon HD 3850显卡

  ● PCI Express 2.0和DirectX 10.1

  Radeon HD 3850同时在两个主要方面相对于Radeon HD 2900 XT做出了改进:GPU的I/O和3D API支持版本

  Radeon HD 3850配置的RV670可以支持PCI Express 2.0并向下兼容PCI Express 1.0,可以支持最大x16的连接配置。PCI Express 2.0(16GB/s)可以提供2倍于PCI Express 1.0的上下行带宽,更有利于GPU和系统内存之间进行数据交换,加速HyperMemory类应用。按照惯例,显卡的总线接口很难在换代之时就带来明显的整体速度提升,更多的意义是未雨绸缪,眼前的PCI Express 2.0也是一样,目前Intel X38 Express和AMD 790系列芯片组均支持这个新的规格,也成为新发GPU的现实标准。

  Radeon HD 3850同时还是业内首款支持微软DirectX 10.1的3D加速卡。DirectX 10.1是相对于DirectX 10的一次小幅度的更新,在功能和图形效果两方面有所改善,主要体现在Shader的可编程能力、抗锯齿操作细节、全局光影照明等。

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DirectX 10.1在演示DEMO中的优势

  在AMD的演示DEMO中,DirectX 10.1能够实现一个和DirectX 10区别明显的应用,如上图所示,这显示了有无全局光影照明的区别,DirectX 10.1+DirectX 10.1硬件可以在演示的墙壁漫反射光源发出的光,并正确渲染每一个球体的光影效果,DirectX 10则做不到。

  ● 基于平台的最多四GPU并行加速

  Radeon HD 3850和Radeon HD 3870都支持在AMD最新的790FX主板上的2、3或4个显卡的多GPU加速技术,这是在旧有双GPU加速的CrossFire技术的最新扩展,被命名为CrossFire X

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Radeon HD 3850四卡CrossFire X系统

  相对于当年CrossFire迟于NVIDIA的SLI技术发布匆匆追赶的态势,这次AMD在多GPU并行技术方面可谓相当积极,并在规格上有所超越,首先在桌面平台实现了四卡的超级规模。这种极致的技术扩展了超级DIY玩家的系统构建可能,竞争对手NVIDIA暂时还不能提供同级别的方案。

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