3D性能总结和产品整体评价
● Radeon HD 3850的高性能事实
Radeon HD 3850在7款DirectX 10游戏中的速度表现让人兴奋,和自家之前这个价格定位的Radeon HD 2600 XT相比,整体速度提升1.5倍以上,基本和能Radeon HD 2900 XT持平,少数项目还有超越。
在DirectX 9级别的最新游戏中,Radeon HD 3850的表现和上述情况类似,绝对性能处于Radeon HD 2900 XT之下,远远超过Radeon HD 2600 XT。
关于重负载下的3D游戏能力,也就是高分辨率+高质量抗锯齿设定下的游戏性能方面,Radeon HD 3850的实力也在测试中得到证明,它可以很好的运行应付DirectX 9游戏的抗锯齿应用,但DirectX 10游戏很吃力,事实上能够在1920*1200+4xMSAA+16xAF下流畅运行所有DirectX 10游戏的单个显卡硬件在这个地球上还没有。
几款不同频率Radeon HD 3850的理论峰值计算能力和内存带宽均低于Radeon HD 2900 XT,但它们在极少数测试中竟然有超越Radeon HD 2900 XT的速度,这样的结果可能来自于AMD研发团队对GPU着色器/渲染后端做的一些微调,这自然是支持DirectX 10.1所必要的。笔者不认为这样的提升来自于PCI Expresss 2.0的总线带宽,它在Radeon HD 3850的优势项目设定环境中(较低的分辨率、没有AA)很难发挥威力。
● Radeon HD 3850强劲竞争力的代价
性价比革命!被革的是谁?
用户理所当然的会很乐意接受Radeon HD 3850这种性价比卓越的产品,简单的比喻是这是一块90% Radeon HD 2900 XT性能,40% Radeon HD 2900 XT价格的显卡,并且出现在目前市场上处于空缺的位置上,前景看好。NVIDIA这个价位上的Geforce 8600 GTS根本无法与其对抗。
而另一方面,Radeon HD 3850对于自家的Radeon HD 2600 XT及Radeon HD 2900 XT的杀伤也是致命的,相信任何看了本文测试的读者都不会再考虑以上两款上市不足半年的产品,Radeon HD 3850强悍的竞争力指向竞争对手的同时首先也斩杀了自己的兄弟。
● 千元畅玩DX10游戏不是梦想
Radeon HD 3850的出现在技术上并没有太多亮点,但它还是本年度非常有意义的一款产品,这个意义就是,这是首款在千元级别实现流畅DirectX 10游戏应用的显卡,它比之前这个价位上的产品性能提升非常大,而之前想要达到如此速度则需要付出至少2-3倍的金钱。
成本控制高手同德(Palit)已经出手非公板Radeon HD 3850
在DirectX 10游戏大作陆续发布的今天,这样一款产品的出现对所有中端DIY用户都是重大利好,5000元级别PC玩爽DirectX 10游戏的大众类需求,目前只有Radeon HD 3850能做到,这是其独有的竞争优势。虽然目前第一批上市的Radeon HD 3850 256MB版本最低价为1199元,但AMD方面表示它的成本控制有相当大的降价余地。降至千元以内应该是不久将来就会出现的场景,那一刻也正是AMD Radeon HD 3000系列真正在市场发力的时间。
● Gefroce 8800 GT产品在哪里?
看完整个文章的读者也许会质疑:NVIDIA最新的Geforce 8800 GT产品为什么没有出现?我们要了解更多!Radeon HD 3000系列出现让年末显卡市场产品格局发生重大改变,重中之重就是它们和NVIDIA新老产品的性能对比和竞争力对比,这也正是ZOL显卡频道在测试、制作中的内容,随后我们就会放出,敬请期待。
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- 第1页:AMD Radeon HD 3000系列登场
- 第2页:Radeon HD 3850的竞争优势
- 第3页:RV670:全球首款55纳米工艺的GPU
- 第4页:Radeon HD 3850官方样卡剖析
- 第5页:五款最先到达的品牌Radeon HD 3850
- 第6页:驱动程序和测试前的准备
- 第7页:测试部分的硬件、软件系统说明
- 第8页:系统功耗及Radeon HD 3850温度测试
- 第9页:DX9级D3D合成软件测试:3DMark 05、06
- 第10页:DX10级D3D游戏:BioShock和Company of Heroes
- 第11页:DX10级D3D游戏:Call of Juarez、Crysis和Lost Planet
- 第12页:DX10级D3D游戏:PT Boats和World In Conflict
- 第13页:DX9级D3D游戏:Call of Duty 4和Half-Life 2 Episode 2
- 第14页:DX9级D3D/OpenGL游戏:NFS ProStreet和Quake 4
- 第15页:DX9级D3D游戏:Time Shift和Unreal Tournament 3
- 第16页:重负载3D游戏测试:1920*1200分辨率下的4xMSAA+16xAF
- 第17页:高清视频解码测试:H.264和VC-1 1080p电影
- 第18页:3D性能总结和产品整体评价