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在世界3D图形卡的竞技台上,竞争无休无止。新产品层出不穷,谱写了历史上一个又一个的传奇。而其中,不乏对新产品的大批追随者,所以这篇测评文章的出现也是理所当然。就在短短的几个星期前,NVIDIA 官方开始在实验室对GeForce FX 5800 Ultra 进行测试。但这些只有微弱的领先优势的测试结果就如昙花一现,还没有来得及在网络媒体和印刷媒体上被广泛的传播,ATi 的工程和市场推广团队就开始发布他们的一系列新产品,重新夺回了 3D图形卡的“芯片之王”的宝座。当ATi的团队正在为喜报而感到欣慰的时候,在另一边,NVIDIA阵营却找不出半点笑容,因为他们严重落后的开发计划,使得他们在这个生产周期再一次落败了。过早地进入0.13微米制程的NVIDIA,现在正在为产量而困扰着。因为极低的良品率,满足不了零售和OEM市场的大量需求。
在我们今天向你们展示的产品里面,演示了ATi非常成熟的0.15微米核心。这些核心,我们只要把它的时钟频率提高一点点,就能得到非常好的测试结果。有一些人可能会打赌,说NVIDIA最后可能连游戏“counter-assault"(反恐精英)的门槛都挤不进去,因为这个游戏大约每隔六个月就会加入一些新的技术。我们很高兴能够生活在这个充满惊喜和挑战的时代,新技术层出不穷,新的领袖也在不断的出现,消失。竞争激烈,得到更多好处的是我们这些消费者。更多、更好的产品,带给我们更多的欢乐与享受。我们在这里不是说NVIDIA将会很快地消亡,而是说硅谷的权威已经受到极大的挑战,ATi正在引领图形工业开创一个新的时代。
很明显,ATi把他们的“mid-life kicker"(半寿命产品)R300 VPU 经过技术改良,就成为了R350 。在NVIDIA NV30 发布的时候,ATi R350 也发布了,它充当了“爱国者导弹“的角色,在中途把 NVIDIA 的新产品给拦截了下来。0.15微米制程的 R350 VPU 有足够的能力,至少在媒体上,宣告了加拿大在图形技术的领先地位。
Radeon 9800 Pro 和 R350 VPU 的功能
图形卡的技术
RADEON™ 9800 视觉处理单元(VPU) 380MHz 核心时钟
显存配置
128MB 340MHz DDR SDRAM (680MHz)
256MB DDR2 SDRAM
3D图形卡的功能
8条渲染管道,每秒可以处理 30.4亿像素
4条几何引擎,每秒可以处理 3.8亿个 T&L 三角形
支持高精确每个通道 10-bit 的帧缓冲处理
256-bit DDR 显存接口
支持AGP 8X
- SMARTSHADER™ 2.1
完全硬件支持Microsoft® DirectX® 9.0下可编程顶点描绘程序和像素描绘程序
2.0 Pixel Shaders 每个时钟可以处理 16个材质
2.0 Vertex Shaders 支持流控制和无限条可编程指令
128 - bit 浮点色
支持多种材质(MRT)
大纹理渲染加速
通过扩展指令集完全支持 OpenGL
- SMOOTHVISION™ 2.1
可编程的全场景反混淆
采用新技术,每秒可以处理182亿的抗锯齿采样
支持 2x,4x,和6x 的可编程采样模式
高级各向异性过滤
每个像素支持高达16倍双线性采样(性能优先)或者16倍三线性采样(质量优先)
2x/4x/8x 全屏抗锯齿模式
适应性的可编程采样
2x/4x/8x/16x 各向异性过滤模式
适应性的双线性(性能优先)和三线性(质量优先)选项
最少性能损失的情况下自动打开带宽节约运算
- HYPER Z™ III+
分等级的缓冲和Z轴校验功能
Z轴压缩和快速Z清除可以节省50%的显存带宽
8.8:1的压缩比率
优化Z 轴缓存
- TRUFORM™ II
第二代 N-patch 支持更平滑的表面
动态支持离散和连续贴图
Directx 9.0 位移贴图
视频/显示 功能
- VIDEOSHADER™
可编程像素描绘程序和视频数据的无缝结合
因特网流媒体的高质量硬件加速
拍摄视频的去噪滤镜
集成 MPEG-2 解码
硬件 iDCT 加速,动态补偿和色彩分离技术
低CPU占用率的高质量DVD和其它格式DTV/HDTV 解码
后台支持高质量的回放
可增减的4-tap 水平线和垂直线过滤
滤镜显示的图像达到1920 pixels
结合了"bob"和"add-field"(weave)技术优点的适应性隔行功能
FULLSTREAM™ 视频重塑技术
拍摄视频的去噪过滤技术
硬件 iDCT 加速,动态补偿和色彩分离技术
所有格式的 DVD/HDTV 解码
YPrPb 组件输出
适应性的隔行和帧频转化
双头显示功能
整合了两个10-bit 400MHz DAC
整合 165 MHz TMDS 转接器(DVI 和 HDCP 自适应)
整合 TV 输出,最高分辨率达到 1024x768
优化了Pentium® 4 SSE2 and AMD Athlon™ 3Dnow!
适应 PC 2002
显示功能
整合双头显示功能
独立分辨率和刷新率双显示同步功能
HYDRAVISION™ 软件提供友好的界面对多头显示进行控制
整合了两个10-bit 400MHz DAC
整合 165MHz TMDS 转接器 ,支持最高达到 QXGA(2048x1536)遵守 DVI 和 HDCP 规范
整合 TV 输出,最高分辨率达到 1024x768
YPrPb 输出,直接连接 HDTV 显示器
显示支持
用于模拟 CRT显示器的 15针 VGA 接口
用于 TV/VCR 的 S-video 或者组合接口
用于数字 CRT 或者 平板的 DVI-I 接口
同时连接两台显示器时有独立的分辨率和刷新率
常规功能
支持 AGP 2x, 4x,和 8x
高性能DDR或者DDR2显存,支持容量有64/128/256MB
完全遵从PC 2002 规范
对Pentium® 4 SSE2 和 AMD Athlon™ 3Dnow! 处理器指令集进行了优化
可选 THEATER™ 200 公司的芯片,支持NTSC/PAL/SECAM 视频
对Windows® XP GDI(图形设备接口) extensions(扩展) 的128-bit 2D 引擎进行深度的优化
如果你对 Radeon 9700 Pro 的特性比较了解,那么上面的资料对你来说可能就会显得重复了。可是,与它以前的同胞兄妹相比,这个 VPU 还是有着一些主要区别的,这也是它具有强大性能的前提。首先,核心速度被骤然提升到了380MHz(然而,当你看到这篇文章后面部分的时候,你会知道,与它默认的频率相比,这个显卡还留下了极大的超频空间)。此外,DDR 显存的时钟频率也猛增到了680MHz,并且是快速的 256 bit 带宽,在ATi的"Hyper Z III+"压缩技术的帮助之下,这个显卡理论上能提供21.8GB/sec的带宽。
说到这块显卡的其它改进可能就显得是有一些市场炒作的行为,但它真的有相当大的技术改进值得我们把它买回来。它们是,"SmoothVision 2.1" 反混淆 和各向异性过滤技术 ,SmartShader 2.1 像素描绘程序和顶点描绘程序。为了发掘和支持已制造硬件架构的性能,这些技术再一次被增强了。我们将在文章的下面部分详尽的介绍这些技术。
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