● 我们回不去了么?
我们每个人都是强大的,因为所有这些行业级甚至是世界级的问题,都是我们自己一手造成的。我们又是渺小的,当问题出现之后,你我这样的凡人是没有力量予以改变的。既然不能改变现状,希望总允许我们有吧?我们还有回到过去,重新拥有合适的999元中端卡的机会么?
我不得不悲观地告诉大家:很难了。
很明显,sweet spot身上背负着增加厂商的利润,半导体技术进步的缓冲以及向停滞的图形界妥协这三重任务,其中任何一个都足以让其长时间的存在下去,更何况是三个一起上了。人总是贪婪的,厂商对利润的追求与我们对相对廉价性能的追求是创造sweet spot级芯片最基本的诱因,也是造成今天中端被彻底压制的根本因素。大家忽然都觉得NVIDIA和AMD两家所有sweet spot芯片的性能已经非常过剩或者根本不够,进而所见需求同时饿死sweet spot并让厂商重新认真面对中端,这种事情发生的概率实在太低,不可能成为改变现状的关键。
至于半导体工业的大进步,在没有基础科学取得重大突破的前提下是根本没有可能发生的。哥本哈根到今天已经快80年了,在这漫长80年间,直接影响半导体业界发展的量子力学在理论层面上几乎完全停滞不前,虽然薛定谔方程在应用阶段确实非常成功,甚至成功到80年之后对其进行的细节应用仍然能让我们的半导体业发展获得支撑,但这种支撑显然已经渐渐逼近了底限,被前面提到的海森堡魔咒困扰的下游效应就是实例。目前的半导体界早已进入了基础理论及技术储备的消耗期,入不敷出的局面最终会让半导体业遇到更多的棘手问题和瓶颈,不用说远了,近在眼前的10nm屏障就肯定会导致很多的悲剧发生。除非明天一早某个科学家忽然灵光乍现搞定了退相干问题,并就此打开了接下来的发展轨迹,否则半导体也不会成为中端显卡们得救世主。
那最后的图形业界发展问题呢?如果图形界重回强调shader同时尽力让shader和材质平衡发展的状态,而不是像现在这样重度依赖某方的话,sweet spot芯片应该会顺应需求而对自身构架进行调整,这也许会为中端显卡带来新的生机。但很明显的,要让图形界恢复正轨,就要改变游戏厂商及程序员们的生存环境,这意味着直面金融危机的阴霾,屏幕前的你,觉得这是一条可以轻松走下去的路么……
虽然非常令人沮丧,但在未来一段不短的时间里,我们也许真的只有在sweet spot两刀~三刀目阉割品或者sweet spot半规格构架芯片之间做选择的权力了。情况有所好转时,也许我们还会见到HD6850/GTX460V2这样略显良心的芯片出现,如果情况糟糕一些,我们扔出去10张红钞之后可能连GTX550Ti/HD6790这样的货色都得不到。
那怎么办?就这么放弃希望?显然不。也许我们暂时没有什么好的选择,但我们必须清楚自己需要什么。满足需求是商人们存在以及生存下去的根本,也许他们可以通过很多手段改变甚至是歪曲我们的需求(商业术语:重塑市场以及创造需求),但只要我们仍然是自己信念的主人,就不用担心因为迷失而丢掉本来属于我们的东西。当我们的信念最终转化成实际的不可忽视的需求时,商人自然会改变现在的一切的。
是的,我知道这很难,但哪怕只要有一个人做到,就比没有人做要强得多,不是么?也许今天看到这篇文章的你坚持了自己的信念,明天HD6790就会官方正式调价至899甚至799。希望是永远不会熄灭的,它就在不远的前面等着我们呢。
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