● DirectX 11游戏测试:BattleField 3
战地3是DICE于今年10月底推出的战地系列全新力作,其所采用的寒霜2引擎具备诸多先进的DirectX 11特性,拥有完美光照系统带来的单反照片级图形质量,其完美的多人配合游戏部分也得到了广泛的认可和赞誉。
我们采用游戏第二个任务——碎剑者行动的开始部分作为测试场景,通过fraps软件记录游戏FPS数据,测试时间设置为240秒,此时长为任务开始至剧情发展到第一名队友被狙击手击倒并被我们拖入掩体为止。该段游戏过程包含大量的市内外场景切换,狭窄和开阔地形,激烈交战以及出现在其中的复杂光照系统表现。
使用寒霜2引擎的战地3完美的契合了DirectX 11游戏的技术发展方向,该款游戏可以全面的考量显卡的DirectX 11游戏性能。Tahiti构架针对DirectX 11进行的优化设计在这里得到了体现,HD7970取得了大幅领先前代单芯旗舰的测试结果。同时我们也注意到了战地3对显存尺寸提出的要求,当分辨率达到2560X1600时,开启MSAA会导致游戏的显存需求总量接近甚至超过1.5G,显存容量较少GTX570在此时已经无法获得流畅的游戏体验了。
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