谈谈新资料片的画面、音效
《魔兽世界:熊猫人之谜》的画面效果基本维持了《魔兽世界:大地的裂变》的水平,同时在一些新的特效方面进行了一些微调,当然,最令人兴奋的莫过于假阴影终于被改掉了,我们再也不会看到那些被树叶遮挡的阳光像一张纸一样贴在地面上而不会与玩家角色形象发生互动的情况出现了。
树叶的影子不是银松森林里呈现的贴地不动状了
当然,在这么短的时间内暴雪也不可能为《魔兽世界:熊猫人之谜》的画面引擎做太多的调整。就像乔布斯一次又一次地改变世界一样,暴雪用他们绝对够实力的美工为我们描绘出了如梦如幻般的熊猫人的中国风故乡。甚至我们可以说这张新地图都看不出是《魔兽世界》,它更像是某款国产网络游戏。秀美的风景与《巫妖王之怒》中冰冷的诺森德形成了强烈的对比、同时又为灾后余生的艾泽拉斯大陆带来了新的希望。
关于《魔兽世界:熊猫人之谜》的显卡需求测试我们将会在日后为您呈现。从目前的感受上来看,我们基本可以沿用《魔兽世界:大地的裂变》的硬件需求配置来进行参考。当然这也仅是目前Beta测试版本给我们带来的感觉。假如在新的团队副本中再次出现巨龙之魂督军踩黑水招大军那种绝对杀机器的桥段的话……对于现在的主流显卡来说,还是很有可能吃不消的。但如果你是一名已经AFK许久的老玩家、并不想再为活动奔波,我们也强烈建议你回来看一看这个与众不同的新世界。小桥流水人家、仙鹤青蛙玩耍的古风场景,会让你感受到不一样的WOW。
音乐与音效方面亮点有,疑问也有。带有明显的中国风的BGM从头到尾都伴随在玩家的耳边,甚至有一种让人仅仅是在这个世界中随便闲逛一会儿都非常舒服的感觉。我们还是要把《魔兽世界:巫妖王之怒》拿出来说事。在《魔兽世界:巫妖王之怒》中我们要远征诺森德为了打败天灾军团而与阿尔萨斯决斗,悲壮、沉重的乐曲时刻陪伴在我们的身边,让我最为印象深刻的莫过于冬拥湖的BGM。冬拥湖作为野外PVP地图,战事频发,BGM方面则本应慷慨激昂,但冬拥湖主题BGM伴随着静谧的月光却是那么的舒缓与空灵。说回《魔兽世界:熊猫人之怒》,在熊猫人的故乡,我们所听到的BGM如果用一种感觉来形容的话,那便是……你就是在玩《功夫熊猫》电影版。
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