● DirectX 9.0C游戏测试:CWOW-CTM
《魔兽世界》(World of Warcraft)是暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。《魔兽世界》虽然目前支持DirectX 11 API,但其引擎的基础源自更为老旧的DirectX 9.0C。尽管API较为老旧,但暴雪凭借精湛的美工进行了充分的弥补。
魔兽世界——大灾变
我们采用的测试方法是新建一名人类角色,然后在周末游戏高峰期进入服务器并完成自暴风城正门广场至北郡修道院的48秒flybot过程,该过程中包含建筑及自然环境刻画、光线及光影、大量植被、大量人员及魔法效果等效果。
1920分辨率CWOW-CTM测试
老旧引擎编写的魔兽世界并没有能够阻挡住卡皇前进的脚步,近50%的性能提升让这款两颗足本GK104芯片打造的顶级旗舰表现出了甚至是过剩的性能。如果你是一位狂热的顶级副本/竞技场玩家,GeForce GTX690完全可以在任何场合都保证你稳定的发挥。
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