本文导航
- 第1页:甜点级N卡终于来了
- 第2页:GeForce® GTX 660 Ti规格一览
- 第3页:SM单元,最大的革新
- 第4页:转移矛盾的哲学——新Scheduling过程
- 第5页:第二代几何处理引擎
- 第6页:限制解除——Bindless Texture
- 第7页:全新边缘检查抗锯齿:TXAA
- 第8页:拒绝画面撕裂——自适应垂直同步
- 第9页:NVENC——硬件H264编码引擎
- 第10页:又一只掌上萌虎——GTX660Ti拆解
- 第11页:参测产品展示之索泰
- 第12页:参测产品展示之七彩虹
- 第13页:参测产品展示之微星
- 第14页:参测产品展示之影驰
- 第15页:参测产品展示之Inno3D
- 第16页:参测产品展示之索泰至尊版
- 第17页:测试平台及测试项目简介
- 第18页:理论性能测试:3DMark Series
- 第19页:非DirectX 11游戏测试:暗黑破坏神3
- 第20页:非DirectX 11游戏测试:Call of Duty MW3
- 第21页:DirectX 11游戏测试:Crysis2
- 第22页:DirectX 11游戏测试:Metro 2033
- 第23页:DirectX 11游戏测试:LostPlanet 2
- 第24页:DirectX 11游戏测试:幕府将军2武士之殇
- 第25页:DirectX 11游戏测试:蝙蝠侠阿克汉姆之城
- 第26页:DirectX 11游戏测试:Dirt 3
- 第27页:DirectX 11游戏测试:上古卷轴5
- 第28页:DirectX 11应用测试:天堂3.0
- 第29页:游戏性能综合比率
- 第30页:高分辨率性能衰减情况
- 第31页:功耗、温度及性能功耗比情况
- 第32页:GeForce GTX 660Ti高频版一览
- 第33页:测试总结:重整+唤醒市场的起点
- 第34页:最后:来自业界的声音
- 第35页:参测产品展示之耕昇
- 第36页:参测产品展示之技嘉
- 第37页:索泰GTX660Ti-2GD5 至尊版 OC+ UA和七彩虹i
显卡芯片
NVIDIARTX 4090 DRTX 4090RTX 4080 SUPERRTX 4080RTX 4070 TiRTX 4070 SUPERRTX 4070Ti SUPERRTX 4070RTX 4060 TiRTX 4060RTX 3090 TiRTX 3090RTX 3080 TiRTX 3080RTX 3070 TiRTX 3070RTX 3060 TiRTX 3060RTX 3050RTX 2080 TiRTX 2080 SUPERRTX 2080RTX 2070 SUPERRTX 2070RTX 2060 SUPERRTX 2060GTX 1660TiGTX 1660GTX 1660 SUPERGTX 1650 SUPERGTX 1650其它NVIDIA显卡芯片AMDRX 7900 XTXRX 7900 XTRX 7700 XTRX 7800 XTRX 6950 XTRX 6900 XTRX 6800 XTRX 6800RX 6750 XTRX 6700 XTRX 6650 XTRX 6600 XTRX 6600RX 6500 XTRX 5700 XTRX 5700RX 5600 XTRX 5500 XT其它AMD显卡芯片
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