● 高分辨率性能衰减情况
为了了解GeForce® GTX 660 Ti以及其他甜品级产品在高分辨率下的性能衰减情况,我们收集了全部9款参测游戏以及天堂3.0的帧数数据,以1920X1200分辨率的性能为基础(100%)求出了所有参测显卡在2560X1600分辨率下的性能比例,也就是其在2560分辨率下的性能能够达到1920分辨率性能的百分比。该百分比数值越高,参测显卡在高分辨率下较之低分辨率的性能衰减幅度也就越小,实际帧数也越接近。下面就是所有参测显卡在全部测试游戏中相对于GeForce® GTX 660 Ti性能比率的平均值。
不同显卡高/低分辨率性能比率
不同定位阶级产品对高分辨率的承受能力,或者说在高分辨率下的性能衰减表现是不同的。旗舰级产品面向高端骨灰级玩家,作为少数人群出现的他们往往拥有大尺寸高分辨率的显示输出设备,因此旗舰级产品应该具备更好的高分辨率耐受能力。大多数游戏玩家的常规分辨率仍旧停留在1920这一阶层,面向他们的甜品级产品并不需要很强的炒高分辨率游戏性能和承受力。所以我们认为高分辨率性能比率数据可以被用来作为界定旗舰级显卡与甜品级显卡的分界线。旗舰级显卡的高分辨率性能应达到常规1920分辨率的70%以上,而甜品级则不需要达到这一等级。由测试结果不难看出,除GeForce® GTX 570未能达到这一要求之外,其他所有参测显卡全部出在合适自己的阶层上。
需要注意的是,我们收集的关于性能衰减比率的数据并不能代表显卡在高分辨率下的绝对性能,它只反映不同显卡架构在分辨率提升之后产生的性能下降幅度。导致性能衰减的因素有很多,ROP单元数量、显存带宽、L2 cache性能以及其他诸多因素都会影响显卡在提升分辨率时的性能下降幅度,在选购产品时不应考虑单一的条件限定,同时还需将性能比率同最终帧数结合来看待产品的价值。
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