● 非DirectX 11游戏测试:暗黑破坏神3
《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
暗黑破坏神3
我们采用的测试场景选择伪第三幕亚瑞克高原要塞的第一个任务——点燃篝火。该场景存在大量激烈群战以及快速场景切换,场景地形复杂且变化较多,玩家在进行这里的游戏时会经历比平时更大幅度的FPS变化。测试方法为获得首个任务之后移动到天冠城垛入口并开始记录帧数,然后以相同的由近至远的顺序点燃篝火并以相同单一技能与沿途敌人进行战斗且消灭之,直至最后一个篝火被点燃为止。测试平均时长417秒,测试进行3次,取平均帧数作为测试结果。
在经历了数次版本更新之后,我们终于可以在前帧及背景帧渲染上限均设为200的前提下获得正确的游戏帧数表现数据了。整体来讲,暗黑3对于硬件的亲和力还是上佳的,尽管游戏中的帧数波动较大,但相对而言常规显卡的平均帧数均能满足流畅运行游戏的需求。GeForce® GTX 660 Ti的表现可圈可点,但在高分辨率下的衰减情况相对严重一些。
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