得益于冰川2(Glacier 2)游戏引擎,《杀手5:赦免》的画面也得到了非常大的提升,在游戏中我们可以看到很好的光影特效与精细的材质,人物的细节表现也相当到位,整体色调鲜艳饱满,光影效果非常真实,主角在运动过程中能在场景环境中投射出动态的、柔和的模糊阴影,静态光源(自然光)和动态阴影(爆炸光效)完美交互。游戏内的所有内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都为即时生成,让我们在游戏中更能够体验到还原真实的游戏感受。
通过以上画面对比,我们能够清晰地了解到《杀手5:赦免》在最低画质下,画面材质依然保持了不错的表现,不过阴影效果与抗锯齿已经完全关闭,楼梯台阶已经出现了大量锯齿,画面中也没有什么阴影了。在高特效中是最理想的画质,我们能够看到大量光影效果,画面材质以及抗锯齿也已经令人能够接受,很大方面避免了显卡性能不足而导致的卡顿问题。
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