IGN的详细点评内容:
作为一款以潜入为主题的游戏,《杀手5:赦免》与如今快餐化射击游戏最大的区别就在于缓慢的节奏和潜行。在游戏中,你不会看到光头拿着机枪在场景里横着走,见一个杀一个的情景。《赦免》希望带给玩家的不是横飞的子弹,而是对角色的思考。
也许一些狂热的粉丝会记得,从《杀手:血钱》到现在,已经过去了2368天。6年半的时间对于游戏业来说,足以发生翻天覆地的变化。《赦免》让玩家们等了太久。
优点:
很考验玩家的耐性;
有非常高的可玩性;
“充满着可爱的恶作剧”。
缺点:
伪装系统不够完善。
总分:9.0分
在沉寂了许久之后,《杀手5》带来了令人满意的游戏体验和错综复杂的游戏世界,并以此宣告《杀手》系列的强势回归。
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