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    畅爽主流游戏 测GTX650自适应垂直同步
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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      人们针对顿卡现象以及画面撕裂现象研发出了普遍的垂直同步技术,它可以将游戏的渲染帧数控制在与显示器刷新率接近的范围内,并且在显卡输出帧数高于60帧时放弃部分刷新画面,使显卡达到更好的效能以及与显示器同步输出。但常规的垂直同步颇有些过于死板,它的规则划分仅有30/60两档,因此在一些特殊环境的时候还是会出现一些问题。

    消灭画面卡顿/撕裂 自适应垂直同步实测
    画面撕裂现象(右)

      那有没有一种办法能够将显示器与画面刷新率保持一致,并且又不会像普通垂直同步那样出现新问题呢?主动/自适应垂直同步技术就很好的解决了这个问题,NVIDIA® 发布的Adaptive VSync(主动/自适应垂直同步技术)不但可以满足人们对游戏画面完整性需要还可以达到连贯性的要求,并且该项技术已经普及到几乎所有NVIDIA®显卡,就连中低端的GeForce® GTX 650显卡也同样支持这项强大技术。

    自适应垂直同步流畅体验GTX650即可支持
    中低端显卡同样支持自适应垂直同步

    消灭画面卡顿/撕裂 自适应垂直同步实测
    完美的游戏体验

      NVIDIA® Adaptive VSync(主动/自适应垂直同步技术)诸多特性能够使玩家们在游戏体验中得到更好的流畅度,更平稳的游戏帧数,不会撕裂的游戏画面。而这一系列特性是如何达成的呢?

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/344/3442616.html report 940   人们针对顿卡现象以及画面撕裂现象研发出了普遍的垂直同步技术,它可以将游戏的渲染帧数控制在与显示器刷新率接近的范围内,并且在显卡输出帧数高于60帧时放弃部分刷新画面,使显卡达到更好的效能以及与显示器同步输出。但常规的垂直同步颇有些过于死板,它...
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