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    畅爽主流游戏 测GTX650自适应垂直同步
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    ● 自适应垂直同步实测

      实际测试环节我们使用了《尘埃3》与《无主之地2》进行了开启自适应垂直同步与垂直同步的对比测试,《尘埃3》我们使用了游戏自带的benchmark进行对比测试,《无主之地2》我们选择了相同的场景进行对比。具体测试结果如下:

    消灭画面卡顿/撕裂 自适应垂直同步实测
    实际测试结果

    自适应垂直同步流畅体验GTX650即可支持
    实际测试结果

      NVIDIA®打破了传统垂直同步技术对帧数下限的限制,当游戏帧数低于60帧之后,Adaptive VSync将会尽量让帧数维持在当前水平,而不是像过去那样直接进入30帧档位。而当游戏帧数大于60帧时,传统的垂直同步机制依旧会发挥作用,游戏帧数依旧会如果去那样被限定在60帧上。所以,如果玩家们在使用GeForce® GTX 650显卡体验游戏时会获得更为平均的游戏帧数,并且流畅度也更为出色。

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/344/3442616.html report 637 ● 自适应垂直同步实测   实际测试环节我们使用了《尘埃3》与《无主之地2》进行了开启自适应垂直同步与垂直同步的对比测试,《尘埃3》我们使用了游戏自带的benchmark进行对比测试,《无主之地2》我们选择了相同的场景进行对比。具体测试结果如下: 实际测...
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