● 新的战场,新的战况?
由于是目前版本的新3Dmark仅支持Windows测试环境,因此我们的测试将集中在特效支持最为全面的Fire Strike中。该测试场景分为Extreme和Performance两级,Extreme模式分辨率2560X1440,Performance则使用了1920X1080分辨率。除此之外,两个测试等级的特效开启程度也有所不同。
新3Dmark Extreme模式测试结果
从测试结果来看,新3Dmark的整体帧数同3Dmark 11大体相当,经过引擎执行效率的优化和特效使用侧重的调整,尽管Extreme模式使用了更高的分辨率,但整体帧数以及参测显卡的成绩均表现出了与3Dmark 11相近的状态。
值得注意的是,由于分辨率的提升,Fire Strike的Extreme场景所占用的显存空间会相当大幅的超越1GB,因此1024MB显存容量的测试显卡均出现了非常明显的性能暴跌。
另外,新加入的帧数曲线记录功能首次发挥了作用,它直观的显示出AMD显卡整体表现出了异常的帧数“尖峰”现象,如我们的截图所示。由此带来的帧数波动导致测试过程出现了较为明显的视觉卡顿、帧数异常以及最终成绩异常问题。
这些现象也许会随着驱动的更新以及正式版新3Dmark的推出而得到改善。相对于Extreme,分辨率提升至1920X1080的Performance模式要相对柔和一些,参测显卡在这一分辨率上均顺利完成了测试,整体成绩虽然低于3Dmark 11 P模式,但变化幅度并不很大。
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