● Futuremark翻身之作还是业界复苏之风?
好吧,测试和分析已经完成,该是时候梳理一下结论了。关于新3Dmark,我们大体上可以得到以下这些结论:
首先,这不是一般意义上的“新一代3Dmark测试软件”,它采用了与上代3Dmark软件基本相同的图形引擎,并未加入任何更新的技术以及特效支持,测试过程整体表现基本上与前代相当,这是3Dmark软件发展史上首次没有更新图形引擎和DirectX API的版本更新。从新3Dmark的表现来看,DirectX 11的寿命或许还将进一步延长,更新的DirectX 12也许还要再过一段时间才会与我们见面。
DirectX 11还会存在很长时间
其次,虽然并未更新API和技术,但Futuremark依旧尝试了很多明显同时有效的努力。经过优化的图形引擎、重制的更加绚丽的测试场景以及更为人性化的交互界面和直观的结果呈现手段,都显示了Futuremark制作更好更全面测试软件的意图。新3Dmark比过去更加好看、直观、专业和易用,从这一层面来讲,我们可以认为它是比过去的3Dmark系列都更优秀和称职的测试软件。
第三,新3Dmark首次将2560X1440分辨率作为了测试标准,并由此直接“斩杀”了全部1024MB显存容量的显卡产品。这一行为不仅会对未来的显卡产品发展造成非常深远的影响,甚至还会直接或间接的改变显示器业界的发展和格局。围绕显存容量以及屏幕分辨率问题所即将上演的一幕幕“悲喜剧”,几乎已经是可以预见的了。
最后,同时也是最重要的结论,来自新3Dmark的跨平台测试机制。伴随着移动智能设备以及超级本的不断崛起,人们对这些设备性能水平的了解需求也变得日益强烈,但非常遗憾的是业界一直缺乏拥有良好标准以及统一对比参照的测试环境。良莠不齐的测试软件水准不仅干扰了用户对性能信息的获知,同时也让业界发展过程缺乏统一有效标准的问题暴露了出来。
新3Dmark的出现并不一定就能从根本上解决这一问题,但它的确进行了一次大胆且亟需的尝试,不仅为业界带来了具有参考价值的统一评判标准,同时也为其他测试软件的编写以及用户的选择提供了良好的典范。除此之外,它还首次为移动智能设备用户以及PC拥趸提供了一个直接比拼性能的平台,相信在不久的将来,各种欢乐的测试结果对比将会成为各阶层用户们的新乐趣。
也许这样说有些严厉,但Futuremark在最近几年间的确表现出了相当的颓势,这有其自身的原因,也有来自业界衰退和萎缩的因素影响。新3Dmark的出现,以及其上所呈现的各种努力和可能对业界产生的影响,不仅会在未来影响到Futuremark的命运,更可能为整个业界带来崭新的契机和机遇。Futuremark能否就此翻身,重拾昔日辉煌的地位和玩家的信心,就让我们拭目以待吧。
全新一代3DMark即将到来,所有显卡又将面临大考,它们的成绩会怎样我想肯定是很多读者非常关心的。本站第一时间获取到新3DMark RC2版,通过全面的测试和详细解析,为您揭开这款即将正式发布的显卡必备测试软件。
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