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    显卡杀手再生 地铁:最后的曙光全面评测
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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      在长达3年的空档期后,《地铁:最后的曙光》终于发售。作为一款以画面为卖点的游戏来说,游戏引擎是非常重要的。在《地铁:最后的曙光》中4-Games继续给予使用了“4A”游戏引擎,巨开发商称该游戏引擎经过了深度优化,不论是画面还是效率都比以前有很大提升。不过当我们看到官方推荐配置时还是吃了一惊:i7、GTX TITAN/GTX690,相信拥有这样的配置玩家也没有几个,但是谁让它一直冠以显卡杀手的称号?所以,为了画面笔者忍了。

    显卡杀手再生 地铁:最后的曙光全面评测
    细腻的材质、光照

      不过当玩家们进入游戏后依然会大呼称奇,开启最高特效后,地下迷雾缭绕的压抑感充斥着整个环境,精细的材质加上优质的光影效果能够让玩家们体验到这款游戏环境应有的苍白、挫败。尽管它不像《孤岛危机3》那样给人未来并且鲜亮的画面感受,不过地铁应有的环境就该如此,并且营造的极为出色。它不再像以往给人一种“油腻”,华而不实的感觉,看起来自然、真实则成了这款续作的主基调。

    显卡杀手再生 地铁:最后的曙光全面评测
    人物造型

      很多玩过《地铁2033》的人都应该知道,这款游戏的人物造型制作的较为呆板,脸部细节也不多。虽然《地铁:最后的曙光》在这方面做到了一些改善,脸部的表情以及肤质有所改善,但是与一些其他游戏对比还是有一定差距,并且仍然与周边的气氛有些不搭调,毕竟周围的环境真的可以称作近似于完美了,而人物还是差那么一点。

    显卡杀手再生 地铁:最后的曙光全面评测
    大量曲面细分

      总结来讲,《地铁:最后的曙光》的画面确实得到了非常大的提升,地面能做曲面细分的地方基本也都做了,非常细致。光影特效方面也作出了很好的提升,光源的增加让游戏中的光感效果非常真实,而在游戏执行效率我们也获得了一些惊喜。在测试中,我们看到了该游戏利用了全部CPU的资源,要知道想要做到这一点在游戏基层代码上要付出很多,不过《地铁:最后的曙光》确实做到了,并且执行效率相比《地铁2033》也将近达到了翻倍。

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    画面巅峰 地铁:最后的曙光顶级画质赏析

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/374/3747483.html report 1594   在长达3年的空档期后,《地铁:最后的曙光》终于发售。作为一款以画面为卖点的游戏来说,游戏引擎是非常重要的。在《地铁:最后的曙光》中4-Games继续给予使用了“4A”游戏引擎,巨开发商称该游戏引擎经过了深度优化,不论是画面还是效率都比以前有很大提升。不过...
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