● 快速近似抗锯齿“FXAA”概念解析
随着DirectX 11的出现,GPU的通用计算性能被越来越多地直接应用在图形计算过程中,其中也包含了抗锯齿过程。以边缘检查为主的MLAA以及FXAA这两种全新的抗锯齿形式出现在人们眼中。不过该技术目前仅NVIDIA显卡支持,换句话说也是NVIDIA独有的抗锯齿技术。
FXAA的中文全称为“快速近似抗锯齿”,是一种典型的边缘检查取样操作。FXAA的基本原理与MSAA相同,都是通过提取像素界面周围的颜色信息并完成混合来消除高对比度界面所产生的锯齿。但是FXAA将像素的提取和混合过程交由GPU内的ALU来执行,因此其所占用的显存带宽要大大低于传统的MSAA。
既然FXAA可以被理解成MSAA的高度近似,且对显卡带宽的需求更低,那么FXAA能否为显卡带来更好的性能表现,分别开启FXAA和关闭FXAA对游戏画质和流畅度究竟有多大影响?我们不妨使用NVIDIA GeForce GTX 650Ti Boost显卡,来一探究竟。
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